संगणकमाहिती तंत्रज्ञान

"विरुद्ध" मध्ये असा आवाज कमी कसे टिपा दोन

पिंग - संगणक दरम्यान डेटा एक्सचेंज गती आहे. हे मिलिसेकंदात मोजली जाते. उदाहरणार्थ, आपण खेळ "Conter स्ट्राइक" (colloquially "काउंटर") मध्ये "टॅब" दाबा तर, आपण त्यांच्या टोपणनाव संख्या समोर पाहू शकता - उदाहरणार्थ, 150 याचा अर्थ तुमचा संगणक सर्व्हर व दुसरा अर्धा दशांश सह संप्रेषण आहे. तत्त्व, ते खराब, पण empirically सामान्य खेळ या पिंग कमाल मर्यादा सत्यापित केलेले नाही असे आहे. हा आकडा अधिक जास्त असेल तर, तो एक भिन्न सर्व्हर किंवा कमी पिंग जाण्यासाठी आवश्यक आहे. का? तो फक्त "मॅट्रिक्स" 150 मिलिसेकंद सुरू होते आहे. खेळाडू आपण त्यांना प्राप्त करणे फार कठीण आहेत spurts मध्ये हलवा, आणि ते तुम्हांला कोपरा सुमारे चित्रित करू शकता - हे ढोंगी नाही. तेव्हा तुम्ही स्वत: ला आधीच कोपर्यात गेला, सर्व्हर आपण फक्त एक कोपर्यात योग्य आकर्षित करतो. म्हणून, पिंग, उच्च विशेषतः, खेळ अधिक ती दिसते पेक्षा परिणाम.

हा लेख आम्ही साधने आणि खेळ युक्त्या काही पाहू मध्ये "CS" मध्ये असा आवाज कमी करण्यास सुरुवात केली

त्यामुळे, कसे असा आवाज कमी.

मानक सल्ला सुरू करण्यासाठी.

1) पिंग सर्व्हर भौतिक जागा प्रामुख्याने अवलंबून आहे. पुढील तो यापुढे सिग्नल नाही. म्हणून, कृपया आपल्या प्रदेशात सर्व्हर निवडा करण्याचा प्रयत्न करा.

2) तसेच, पिंग आपल्या ऑनलाइन चॅनेल व्याप दरावर अवलंबून असते. तर क्षमता त्याच्या लहान, नंतर खेळ फक्त बूट किंवा कार्यक्रम सक्रियपणे रहदारी की चालू करण्यापूर्वी.

कार्य करत नसेल तर, आम्ही पुढील वाटते. त्याचे शत्रू व्यक्तीला माहित असणे आवश्यक आहे, त्यामुळे आम्ही कंसोल आदेश net_graph 3. प्रविष्ट आपले कनेक्शन बद्दल उपयुक्त माहिती समुद्र एक लहान विंडो दाखवेल:

1) FPS - फ्रेम प्रति सेकंदात.

2) कमी होणे - आपण सर्व्हर पासून प्रक्षेपणादरम्यान गमावले गेले आहे की पॅकेट संख्या दर्शविते. ही समस्या सर्वात मूलभूत कारण - ते आपल्या येणारे चॅनेल, जे जाणार्या सर्व्हर त्या पेक्षा लहान आहे एक लहान गती आहे. याचे निराकरण करण्यासाठी, बहुतांश घटनांमध्ये, फक्त "म्हणतात," याबद्दल सर्व्हर.

3) श्वास बंद पडणे - माहिती अनेक पॅकेट आपल्या संगणकावर सर्व्हर हस्तांतरित करू शकत नाही हे दर्शविते. या सर्वात सामान्य कारण - डाउनलोड केल्या दुवा किंवा मंद इंटरनेट.

कमी पिंग हे मापदंड संपादित न अपयशी ठरेल असल्याने, त्यांचा कसे नियमन करण्यासाठी बघूया. हाताळण्यासाठी कमी होणे, आपण cl_updaterate संघ वापरू शकता. तर्कशास्त्र सोपे आहे - नाही तोटा आहे तर, आम्ही घटक वाढ असा आवाज कमी, आणि जर असेल तर, कमी आहे.

शिफारस मूल्य:

लीज्ड लाईन - 50-100, lokalku 100.

एकदा, फक्त एकदाच cl_cmdrate संघ मदतीने त्याच प्रकारे चौक सह तपास आहेत.

शिफारस मूल्य:

लीज्ड लाईन - 65-100, lokalku 100.

हे मापदंड वापरून पिंग कसे कमी, आम्ही आधीच केले आहे. आता वेळ "shamanic" टिपा आहे. कधी कधी, तो खेळ स्वतः खाली धीमा शकते. या कारणे विविध येऊ शकते, त्यामुळे पुढील गोष्टी:


1) खेळ प्राधान्य प्रयोग कार्य व्यवस्थापक करण्याचा प्रयत्न करा. "प्रक्रिया" मध्ये hl.exe नंतर त्यावर "पीसीएम" निवडा, आणि पॉप-अप विंडो प्राधान्य निवडा.

2) "Posnosite" बाकी फॅशन, मॉडेल, sprites, इ आपण हे कसे करायचे ते माहित नसेल तर, अन्य फोल्डर खेळ पुन्हा स्थापित करा.

3) जे DirectX अद्यतन

4) उभ्या सिंक चालू करा.

हे टिपा सर्वसाधारणपणे मदत करावी.

आता आपल्याला माहित आहे की "CS" मध्ये असा आवाज कसे कमी. आपण headshots एक यशस्वी खेळ आणि भरपूर इच्छा!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.