संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

"मारेकरी पंथ" रस्ता: मनोरंजक, रोमांचक, असामान्य!

खेळ "मारेकरी पंथ" आपला वेळ, आणि कधी कधी दोन्ही संबंधित घटना मेळ या लढ्यामुळे. महान मारेकरी Altair - शास्त्रज्ञ, डीएनए पिढीजात आठवणी वाचन विकसित कोण, आपला पूर्वज प्रायोगिक "मॉडेल" डेस्मंड म्हणून निवड. आणि मग तो "मारेकरी पंथ" रस्ता सुरू होते. या लेखातील काय थोडक्यात आणि कसे खेळ करू परीक्षण करू या.

कथा

गेल्या आगामी कार्यक्रम आज काय होत आहे ते सह कापणे. फक्त काही खोल्या - पण प्रयोगशाळेत, आपल्याला माहीत आहे, तेथे मनोरंजक काहीच आहे. पण "मारेकरी पंथ" रस्ता पूर्वी - तो प्रत्यक्ष प्रसंग आहे. सुरुवातीला, फक्त काही भागात उपलब्ध होईल. आम्ही हळू हळू पुढे पण स्मृती विभाजने नष्ट केले जाईल.

सुरवात

प्रथम कार्य - व्यापारी Tamir मारणे. व्यापार काउंटर त्याच्या मागोमाग डोकावून आणि लपलेली ब्लेड ब्लेड पाडणे आवश्यक आहे, नंतर आपण पटकन ताब्यात सुटका करणे आवश्यक आहे.

मग आम्ही बौद्ध भिख्खू, रुग्णालयात ईशान्य शोधू. आपण, बौद्ध भिख्खू आणि नंतर गर्दी अनुसरण करा उडी तो सोडविण्यासाठी जवळ येत गरज येथे कार्यान्वित Garnier. आम्ही फक्त एक पेन आणू शकता.

"मारेकरी पंथ" पुढील रस्ता पुन्हा बौद्ध भिख्खू, न करणार नाही. रक्षक गेल्या गर्दी मध्ये Wading. एका क्षणी, दार सह खोली प्रविष्ट करा, तेव्हा एक नायक शत्रू हल्ला करणार आहोत. बरोबर counterattacks "thrower" आणि सर्व पायऱ्या माध्यमातून जा. आता गर्दी असलो ढकलणे आणि Talal पकडू राहते. आधी फक्त त्याला लपलेली ब्लेड वापरून उडी हल्ला. त्यामुळे, आम्ही लपवा आणि मारेकरी ब्यूरो चालवा.

पुढील रस्ता "मारेकरी पंथ" विल्यम डी मॉँट Ferrat संबद्ध. दक्षिण, किल्लेवजा वाडा जवळ जागा लढणे त्याच्या retractable ब्लेड गराडा माध्यमातून चटकन करणे आवश्यक आहे, पण वाटून घेतले - येथे सर्वात कठीण गोष्ट. आपण लवकर बाहेर पडा, संरक्षण खटपटी गल्ली उत्तर कोपर्यात पायऱ्या छपरावर आधीच कुंपण पलीकडे जाऊन लाकडी प्लॅटफॉर्मवर चढणे, आणि आवश्यक आहे, आणि.

आता आम्ही मध जोडा-इन सामोरे आहेत. पुन्हा गर्दी पांढरा याजक मध्ये आश्रय घेतला आणि त्याला जवळ धावा. तो हस्तगत आणि एक असामान्य प्रश्न ऐकून, तो त्याचा भाऊ मुक्त करण्यासाठी असे करणे आवश्यक आहे. येथे समजले, आम्ही पायऱ्या छतावर चालवा. येथून आम्ही कार्यालयात पुढे जा.

marauders एक संपूर्ण गट खून व्याज खालील कार्यक्रम. बाल्कनी वर, उद्धट, बर्न पुस्तके सुरू होईपर्यंत फक्त imperceptibly एक एक करून त्यांना नष्ट आम्ही प्रतीक्षा. Jubair पोहोचत, त्याला अप लाभे, आणि उडी लढाई केली. आता मुख्य गोष्ट - सगळ्यांपर्यंत ओलांडून कार्यरत, त्याच्या पाठलाग सुटका.

स्टोरेज युनिट क्रमांक 5 मध्ये गेल्या बळी Sibrant आहे. येथे, धाग्यात माध्यमातून मार्ग बनवण्यासाठी आणि काहीही, स्पर्श आहे अगदी जवळून जाणारे लोक, आपण एक रक्षण करण्यासाठी एक व्यासपीठ शोधण्यासाठी आवश्यक आहे. त्याला ठार केल्यानंतर, आपण पोल वर हलवून, तीन इतर धनुर्धारी सामोरे करणे आवश्यक आहे. आता आम्ही जहाज जहाजात गेले, पण फक्त कडक पासून Sibranta पहा. जहाज समोर, एक लक्ष्य म्हणून आगाऊ designating आश्चर्य त्याला पकडण्यासाठी त्याला दिशेने चालत. येथून आम्ही दीपगृह प्रमुखांपैकी, आणि नंतर ब्युरो ऑफ पोस्ट परत.

आता आम्ही दक्षिण तिमाहीत मध्ये एक दफन करा. येथे आपण समारंभ एक नेत्रदीपक लढा प्रतीक्षेत आहेत. रॉबर्ट च्या भाग हल्ला त्याला तलवारीने हल्ला केला. आता आम्ही Templars पासून लपवत आहेत आम्ही आम्ही शक्य म्हणून. पण ही स्क्रिप्ट फक्त सुरूवात आहे. नंतर तो एक बनावट मुलगी Templar होता की बाहेर करते. खरा शत्रू Arsuf आढळू. रक्षक सह fights रॉबर्ट आणि सुप्रसिद्ध योजना सह grips येतात माध्यमातून तो लपलेली ब्लेड सर्व आहे.

मेमरी एकक 7 मध्ये फोर्ट Mualimom अल येथे एक बैठक जाण्यासाठी. - माजी सहकारी एक मोठा आणि इतर: पण प्रथम गट एक जोडी मार आहे. दुसऱ्या प्रकरणात, आम्ही गाडी त्यांना काही फेकणे. पण आता, पुढे जाऊन, आम्ही जेथे आम्ही किल्ला परत आवारातील जा नवीन मित्र, शोधू. हवामान सह लढाई verzily नेहमीच्या तलवार वापर, आपण नक्कीच प्रति-हल्ला वापरू शकता, परंतु अपयश बाबतीत, झटपट मृत्यू धोक्याची आहे. या शेवट झाला नाही. आता शत्रू मागील अधिक. पण तलवार सर्व counterattacks निर्णय घेतला. अल Mualimom असलेल्या एकटे सोडले, फक्त त्याला विजय करणे सुरु करा आणि धुके कमी तेव्हा, आपण आधीच प्रति-हल्ला ब्लेड वापरू शकता. प्रती आता नायक वास्तव परत येतो आता तो आहे.

"मारेकरी पंथ 2"

खेळ "मारेकरी पंथ 2" वर पुढील लेखात संपर्कात. हा भाग रस्ता देखील सर्व खेळाडू येथे क्लिक करा.

आम्ही पहिला भाग शेवट परत जा. सर्व चिन्हे आणि फ्रेम डेस्मंड मोहिमांमध्ये संक्रमणे दरम्यान पाहिले की आता रिअल होतात. "गरुड दृष्टी" चा वापर करून, नायक रक्तरंजित ग्राफिटी पाहतो. पुढील शीर्षके आणि आठवणी भाग आहे.

खेळ पहिल्या भाग आम्ही अधिक जटिल आणि अनाकलनीय प्रवासातील तयार आहेत. या सर्वाधिक संपूर्ण आणि खेळ सर्वात रोमांचक भाग आहे - पुढे आहात, आम्ही "मारेकरी मार्ग 4" रस्ता की म्हणू शकता. एडवर्ड Kenuey रक्तरंजित युद्ध भाग घेणार आहे - वेळ खेळत भरपूर डेस्मंड च्या पूर्वज जेथे पाणी, रोजी होणार आहे.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.