संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
Juzcar वर हाइड, "डोटा 2": डोटा 2 मध्ये Huskar कसे खेळायचे
"डोटा 2" अतिशय लोकप्रिय आणि किती-प्रेम खेळ आहे. प्रत्येक वर्षी, अद्वितीय गेमर्सना प्रकल्प लाखो सामील व्हा. या आव्हानात्मक खेळ प्रत्येकजण इच्छित सामोरे. त्यामुळे मार्गदर्शक आता मागणी आहे. त्यांना धन्यवाद, आपण नायक, त्याच्या कौशल्य आणि खेळ धोरण इतिहास जाणून घेऊ शकता. आज आम्ही मार्गदर्शक Juzcar ( "डोटा 2") पाहू.
नायक इतिहास
Huskar - तो reyndzhevik आणि धावपटू. त्याच्या मध्यम नाव - पवित्र योद्धा. त्याचे जीवन कथा जन्म दु; खाने ग्रासलेला ने सुरू होते. तो वाटेवर पूर्ण प्रथम व्यक्ती, तो त्याला टाकला एक शब्दलेखन जन्म आहे, जे झगझगाट, होते. Juzcar आत्मा जतन होते, पण त्याचे शरीर एक जिवंत नरक बनले आहे. प्रत्येक हत्याकांड नायक अधिक शक्तिशाली केले. पवित्र ही भेट सैनिक घाबरतात आणि त्याला काय झाले करून संतापले होते.
Juzcar देवांच्या सन्मान त्याच्या स्थान गमवावे लागले. वडील नायक त्यांच्या हातात एक शस्त्र झाले की आहे, पण अपमान आणि त्याचा विश्वासघात केला, तो स्वत: ला अर्पण प्रशंसा करू शकता नवीन सहयोगी शोधात घर सोडले स्वप्न पडले.
Juzcar मध्ये क्षमता अनेक ध्येयवादी नायक, चार सारखे. नंतरचे अंतिम आहे. आम्ही प्रत्येक पाहू.
आतील चेतना
ही क्षमता, सक्रिय आहे, तो संबंधित युनिट निर्देशित केले जाऊ शकते. कौशल्य Júzcar वर्ण उपचार करू शकता. परिणाम 16 सेकंद काळापासून. आरोग्य ध्येय किंवा अर्धा पेक्षा कमी, अधिक तंतोतंत 40% आहे तर, पुनर्प्राप्ती जलद आहे.
सामान्यतः, या कौशल्य उत्तम आहे खेळ शेवटी मदत करते. मुख्य गुणधर्म रक्कम थेट अवलंबून आहे. आम्ही पुरेशी कृत्रिमता ओतणे तेव्हा तहाने मित्र झालेला देश किंवा माणूस पटकन vyhilyat करू शकता. लवकर खेळ या क्षमता सतत त्रास देणे शत्रू पासून संरक्षण म्हणून वापरले जाते.
भाला बर्न
ही क्षमता जादूचा, शत्रू प्रभाव आहे. या कौशल्य 8 सेकंद काळापासून. त्यामुळे Juzcar भाले ignites आणि एक मानक हल्ला वेळ नुकसान कारणीभूत. त्याच वेळी, आमच्या नायक हिट तोट्याचा 15 आरोग्य युनिट.
मार्गदर्शक काय म्हणतो अनुसरण केल्यास Júzcar ( "डोटा 2"), दुसरा कौशल्य - या सर्वात धोकादायक क्षमता आहे. धन्यवाद तिला, नायक कोणत्याही ओळ विजय प्राप्त करू शकता. तो अजूनही creeps येऊ शकत नाही शत्रू नुकसान भरपूर नाही. उपसण्याची शक्ती अवलंबून, एकच कागद 16/32/48/64 नुकसान लागू केले जाऊ शकते. आपण काही सेकंद कृत्रिमता हल्ला गती गोळा तर प्रचंड नुकसान होऊ शकते.
नॉर्वेमधील आवेशाने लढणारा योद्धा रक्त
ही क्षमता निष्क्रीय आहे आणि फक्त नायक वैध आहे. अधिक नुकसान Juzcar, हल्ला आणि जादू करण्यास अधिक प्रतिरोधक जलद नाही.
Juzcar ( "डोटा 2") वर हाइड कारण या "निष्क्रीय" नायक solokillerom होते की म्हणणं आहे. तो जवळजवळ गरज मदत संघ आहे. फक्त तो सेकंदात कोणत्याही तंत्रज्ञान समर्थन नष्ट करू शकता, केरी थोडे अधिक वेळ लागेल. सर्व बेस्ट, या क्षमता अंतिम त्यासाठी कार्य करते. तो Juzcar हल्ला गती आणि उत्कृष्ट सर्व्हायवल दर खूप होते लगेच. तो जवळजवळ जादू नुकसान कार्य करत नाही.
तो "कमाल" हा खेळ नंतरच्या टप्प्यात मध्ये कौशल्य सर्वोत्तम आहे. आरोग्य एक लहान रक्कम आम्हाला अतिशय धोका नाही आहे, तेव्हा.
जीवन ब्रेक
शत्रू क्षमता उद्देश जादू नुकसान हाताळते. खेळ दरम्यान Juzcar शत्रू स्ट्राइक आणि नुकसान, आणि त्यांच्या आरोग्य नुकसान आणतो. याव्यतिरिक्त, रिमोट कंट्रोल मंदी विरोधक देते. वर्ण Aghanim च्या राजदंड एकत्र असेल, तर हा कौशल्य जास्त चांगले होईल.
त्याची चार्जिंग 16 सेकंद 4 सेकंद कमी होईल. नुकसान स्वतः 35% राहते, पण शत्रू वर नुकसान 65% असेल. या मानवनिर्मित वस्तू नायक एक अतोनात मशीन होते. Juzcar ( "डोटा 2") वर हाइड अंतिम पापण्यांची उघडझाप किंवा तत्सम क्षमता वापरून अंतर खंडित करू शकत नाही जे शत्रू वापर करणे चांगले आहे की चेतावणी देणारी.
कोठे जायचे?
हाइड Juzcar ( "डोटा 2", Huskar) सुरुवातीला काळजीपूर्वक विचार leyninga स्टेज देते. नक्की काय करणे आवश्यक नाही आहे, आपण खेळत आहेत असे बाजूला वर्ण आणि कठीण सोलो त्यानुसार वन मध्ये जाण्यासाठी आहे. Husikom सोपे-लेन किंवा दोन / तीन लेन वर चांगले जाता सोलो. तो सल्ला दाद Júzcar मार्गदर्शक ( "डोटा 2", Huskar Dotaguide) वाईट तुम्हांला सांगतो, आणि सोलो किंवा चेंडू, किंवा तिहेरी जातील, पण Izzy लेन म्हणून उत्तम आहे.
खेळ सुरू
सुरुवातीला खेळ नकाशावर त्याचे स्थान निश्चित करावी. मग शक्ती Gauntlets, टँगो, उपचार साळवे आणि दोन लोह शाखा खरेदी. या प्रारंभिक खरेदी आम्हाला आरोग्य कमी आहे, पण अधिक आरामदायक समाप्त creeps टाळण्यासाठी परवानगी देते.
शत्रू की शक्य तितक्या लहान शेत ते दुसर्या कौशल्य वापरून सर्व वेळ. पण नायक आरोग्य थोडा पहिल्या पातळी लक्षपूर्वक पुरेशी करू. मग आम्ही आमच्या आरोग्यावर लक्ष सुरू राहील जे "बॉक्स", खरेदी. ओळ सर्व अधिकार नाही, तर लेव्हल 6 स्लॉट मध्ये पर्यंत पॉवर मळणी असणे आवश्यक आहे. तो शक्ती आणि चळवळ गती वाढते म्हणून "sneaker" या आवृत्ती Husika सर्वोत्तम अनुकूल आहे.
खेळ मुख्य गोष्ट सुरूवातीस - हे वर्ण फार मजबूत आणि आक्रमक आहे लक्षात ठेवा. गेल्या गुणवत्ता आपण निश्चितपणे तो वापर केला पाहिजे. आपण एक विरोधक प्राप्त नाही मारले तर, तो अगदी creeps दूर चालविण्यास आवश्यक आहे. पण, आम्ही ओळ असतात तेव्हा तेथे एक महान जादूगार, स्वत: वर शत्रू विचलित करणारी आहे.
सोनेरी क्षुद्र
Júzcar करणे अनिवार्य विषय Mordiggian च्या Armlet आहे. या Huskar (Júzcar) वर डोटा 2 नायक मार्गदर्शक कोणत्याही सांगेन. तो पटकन खरेदी आणि गंगा सहयोगी जा करणे आवश्यक आहे. armleta करून एक उत्कृष्ट लेख व्यतिरिक्त आणि आम्ही अंतिम सक्रिय नंतर एक जीव वाचवू करण्याची संधी मिळेल.
खालील एक इष्ट मानवनिर्मित वस्तू ब्लॅक राजा बार आहे. तो द्वेष केला तेव्हा जादूगारांनी नियंत्रण आणि आम्हाला वाचव आहे. नुकसान वाढवा आम्हाला मदत करेल Crystalys, जे आम्हाला बारकाईने फटका संधी देते. यशस्वीरित्या हल्ला करण्यासाठी, आपण बीसीबी आणि ताबडतोब अंतिम समाविष्ट करणे आवश्यक आहे. मग शत्रू मारले जाईल, Huskar नुकसान प्राप्त नाही तर (डोटा 2, मार्गदर्शक).
Júzcar ( "डोटा 2"), ते मार्गदर्शन दावा इनिशिएटर आहे. तत्त्व, वर्ण एक चांगला "zaletchikom" असू शकते, पण तो "लक्ष वेधून घेणे" करू शकता अधिक नुकसान दुसर्या घटक नंतर लढाई सहभागी होईल, तर तो चांगले आहे.
अंतिम विजय
विजयी शेवट खेळ आणण्यासाठी, तो Crystalys Daedalus सुधारण्यासाठी आवश्यक आहे. अधिक नुकसान - अधिक शक्यता जिंकण्यासाठी. मग आम्ही जगण्याची काळजी असणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, Tarrasque एक हार्ट खरेदी. हा आयटम शक्ती आणि पुन्हा निर्माण आरोग्य निर्देशक संख्या मदत करेल.
उर्वरित आयटम परिस्थिती अवलंबून गोळा करणे. आपण हुलकावणी देणे आहे ध्येयवादी नायक विरुद्ध अधिक सक्रिय आहेत, तर माकड राजा बार गोळा. प्राणघातक हल्ला छाती व पाठ यांचे संरक्षक चिलखत नायक अधिक चिलखताचे आवरण घातलेला आणि जलद करा. सैतानाचे वाढ जगण्याची.
मित्र / शत्रू
पूर्वी नमूद केल्याप्रमाणे, मित्र उत्तम ओळीवर Juzcar एक शक्तिशाली prokast आहे सर्व ज्ञानी माणसांचा असेल. तसेच येथे योग्य नायक संरक्षण किंवा उपचार देऊ शकता ज्यांना आहेत. उत्कृष्ट Husik Omnicom किंवा नाश ह्यांची स्टॅण्ड.
पण खेळ मध्ये आपले खरे शत्रू लवकर रिंगणात नाहीसे करण्याची क्षमता वर्ण झाले आहेत. उदाहरणार्थ, Timbersaw सहज धन्यवाद इमारती साखळी, दूर एकटे रणांगण पासून घसरणे. त्याच्या भ्रम वापरत असल्यास प्रेत Lancer सुरक्षितपणे बाहेर या. inviz मध्ये Invoker लपविली आहे.
परिणाम
आम्ही Juzcar (Huskar डोटा 2) मार्गदर्शक पुनरावलोकन केले. हिरो मार्गदर्शक व्यावसायिक त्यांच्या खेळ सुधारण्यासाठी मदत, आणि सुरुवातीला वर्ण अधिक चांगल्या प्रकारे समजून. प्रतिस्पर्धी आमच्या नायक - एक भयानक अनुभव. तो प्रारंभिक टप्प्यात शत्रू ठार करू शकत नाही, तर तो त्याच्या आग प्रती प्रकार सोपे आहे. कालांतराने Juzcar, संघ गुप्त संभाव्य होते विरोधकांना, वर्ण nafarmit सध्या सहा स्लॉट त्याच्या अस्तित्वाची बद्दल विसरला असल्यास, आणि आपल्या आवडत्या टेक समर्थन जोडी शोधाशोध येतात.
हे नियंत्रित करण्यासाठी प्रयत्न खेळ सुरुवातीला तर, तो अजूनही भविष्यात ठेवण्यासाठी सक्षम नाही. या सायलंट किलर प्रत्येकजण gank आहे. नंतर तो सोलो शत्रू मध्ये संपूर्ण संघ नष्ट करण्यासाठी एक प्रयत्न नाही. मग आपण फक्त एक चांगला खेळ लिहू शकता.
Similar articles
Trending Now