संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
माउंट आणि ब्लेड 2: Bannerlord: सिस्टम आवश्यकता आणि खेळ पूर्वावलोकन
माउंट आणि ब्लेड 2: Bannerlord - लोकप्रिय मालिका, 2016, नियोजित असलेल्या एक नवीन भाग. एक अचूक प्रकाशन तारीख अजून, परंतु ते ठिकाण लवकरच होणार आहे. Bannerlord: या संबंधात, तो माउंट आणि ब्लेड 2 सह परिचित वाचतो. सिस्टम आवश्यकता, गेमप्लेच्या आणि इतर तपशील एक प्राथमिक विहंगावलोकन हा लेख मध्ये आढळू शकते.
विकास इतिहास
प्रथमच 2012 मध्ये गेम बद्दल माहिती आहे. विकासक एकच ट्रेलर आणि सर्व जाहीर केले आहे. त्यानंतर, स्टुडिओ पूर्णपणे सर्व प्रकल्प विकास त्यांच्या देत लागली.
Bannerlord: ट्रेलर ग्राफिक घटक आणि अॅनिमेशन माउंट आणि ब्लेड 2 अधिक अत्याधुनिक झाले आहेत की स्पष्ट होते. सिस्टम आवश्यकता, अनुक्रमे, मागील भाग तुलनेत वाढ झाली.
2015 आवृत्ती सादर करण्यात आला गेमप्लेच्या आणि खेळ कि घटक भरपूर लागू केले आहे, जे. खेळाडू लक्षात ठेवा की नवीन उत्पादन पूर्णपणे वापरकर्ता इंटरफेस, यादी व्यवस्थापन पुन्हा डिझाइन केले जाईल. मार्च 2016 मध्ये प्रथमच नवीन खेळ गेमप्लेच्या एक व्हिडिओ होती. विकासक मालिका चाहते आश्चर्यचकित करण्याचे ठरवले आणि पूर्वी उपस्थित नव्हते की एक नवीन रचना म्हणून दर्शविले आहे.
काय खेळ?
या सर्व मालिका मध्ययुगीन सेटिंग मध्ये एक खेळ आहे. माउंट आणि ब्लेड 2: Bannerlord, यापुढे वर्णन आहेत की सिस्टम आवश्यकता, क्रिया 200 वर्षे मागील भाग घटना आधी विकसित केले आहे. खेळाडू अनेक नवीन स्वरूपांत परिवर्तन प्रतीक्षेत आहेत. प्रत्येक बाजूला त्याच्या स्वत: च्या अद्वितीय फायदे आणि तोटे आहेत. विविध हस्तकला विशेष आणि सर्व स्वरूपांत परिवर्तन विविध लढणे युनिट आहे.
पुढील सुधारणा - या चित्रपटाद्वारे चित्रपटसृष्टीत वर्धित आहे. या मालिकेत एक इंडी विकास आहे, लेखक एक पूर्ण वाढ झालेला एएए प्रकल्प निर्मितीसाठी जास्त निधी नाही. करार, कट-दृश्यांना सुधारित माउंट आणि ब्लेड 2 कामगिरी आणि बरेच लढाई: Bannerlord. या सिस्टम आवश्यकता किंचित घेतले, पण खेळ अजूनही स्टुडिओ त्यानुसार एक प्रामाणिकपणाने संथ संगणक चालू शकते.
आम्ही मागील विभागात डावीकडे नाहीत अप्राप्य आणि खराब मानवी मॉडेल. खेळ चाहते नवीन आयटम वर्ण ओळखत नाहीत. माउंट आणि ब्लेड 2: Bannerlord लोक केवळ चेहरा आणि केस, पण तयार करण्यासाठी, उंची आणि इतर अनेक बाबी वेगळी असेल.
यांत्रिकी
संपूर्ण खेळ दोन की मेकॅनिक आहे - तो व्यवस्थापन आणि लढाई आहे. ते अशा पूर्णपणे वेगळ्या दिशेने हळूच एक एकच प्रकल्प एकत्र असे वाटत का? तथापि, डेव्हलपर एक घन अव्वल पाच करू व्यवस्थापित. निर्माते म्हणतात म्हणून, खेळ अजूनही कारवाई विस्तृत क्षेत्र modders साठी, होईल संपूर्ण मालिका म्हणून.
मनोरंजक माहिती
तयार वर्ण आणि एक अशा जागेत विकासक मोशन कॅप्चर तंत्रज्ञानाचा वापर केला तेव्हा. ती वापरत आभासी वर्ण वर्तन अधिक वास्तववादी मॉडेल तयार करणे अशक्य आहे. लोकप्रिय एल्डर स्क्रोल्स Skyrim विकसित कोण व्यस्त लोक निर्मिती: आपण आवाज आणि संगीत काळजी करण्याची गरज नाही. तसेच नवीन नाही फक्त पीसी वर पण कन्सोल असेल, पण नंतर थोडे, निर्माते कन्सोल अंतर्गत व्यवस्थापन ऑप्टिमायझेशन दृष्टीने काम भरपूर केले आहे. माउंट ब्लेड 2 II Bannerlord प्रणाली आवश्यकता DirectX 12 इंटरफेस समर्थन सूचित त्यामुळे आपला व्हिडिओ कार्ड अद्यतनित तयार करा.
खेळ इंजिन मागील विभागात एक नवीन प्रकल्प आला आहे. तथापि, स्टुडिओ सर्वोत्तम ऑप्टिमायझेशन आणि ग्राफिक्स गुणवत्ता साध्य करण्यासाठी सुरवातीपासून ते पुन्हा होते. त्याची उपस्थित स्वरूपात खेळ इंजिन यापुढे आधुनिक खेळ गरजा पूर्ण करते.
माउंट आणि ब्लेड 2 (दुसरा): Bannerlord: संगणक आवश्यकता
विकासक सुधारीत ग्राफिक्स (या ट्रेलर आणि गेमप्लेच्या व्हिडिओ पासून पाहिली जाऊ शकतात) वचन म्हणून, आपण एक संगणक, मागील भाग पेक्षा जास्त शक्तिशाली आहे लागेल. खेळ हार्ड ड्राइव्हवर खेळ प्रतिष्ठापीत करण्यासाठी प्रत्येक कोर 2.5 GHz, RAM च्या 2GB, स्मृती आणि मोकळी जागा 17GB 1 GB एक 2-कोर प्रोसेसर आवश्यक आहे प्रारंभ करण्यासाठी.
जास्तीत जास्त ग्राफिक्स सेटिंग्ज येथे एक आरामदायक गेमप्लेच्या साठी आपण "इंटेल" किंवा "AMD", 4 GB RAM, 2 मेमरी जीबी आणि त्याच 17 मुक्त हार्ड डिस्क जागा जीबी पासून 4-कोर प्रोसेसर आवश्यक आहे.
आता आपण माउंट आणि ब्लेड 2 माहित: Bannerlord किमान सिस्टम आवश्यकता आणि प्रकल्प अपेक्षित प्रकाशन तयार करण्यास सक्षम असेल. क्षणी, विकासक मार्च मध्ये आणखी एक व्हिडिओ जाहीर केले आहे आणि आतापर्यंत चाहते करण्यासाठी कोणतीही माहिती दिली नाही. आम्ही फक्त प्रतीक्षा करा आणि आशा करू शकता.
Similar articles
Trending Now