संगणकसॉफ्टवेअर

फोटोशॉपमधील पाण्यात प्रतिबिंब कसा घालावा. फोटोशॉपमधील टूल्स, इफेक्टस

प्रतिबिंब नेहमी प्रेरणादायी आणि आत्मविश्वासपूर्ण प्रेरित करतात जे विश्वास ठेवतात की आम्ही स्वतःला पाहू शकत नाही त्या दर्पणमध्ये, परंतु समांतर जगापासून आमचे समकक्ष.

आपण या प्रतिमेकडे बर्याच काळापासून पाहू शकता, जसे की अग्नीवर, अस्थिर, मावळत्या फ्लॅश आणि फ्लिकरपासून दूर आपल्या डोळ्यांना फाडणे अशक्य, यावरून, बहुपयोगी एक नमुना म्हणून, आमच्या मजेदार, आता दुःखी, कधी कधी गूढ, .

जरी पृष्ठभागावरील ऑब्जेक्टच्या प्रतिमेची नेहमीची पुनरावृत्ती निरीक्षक उदासीन राहणार नाही, तर आम्ही परिदृश्यच्या निश्चित पृष्ठभागावर उमटणारी आकर्षक प्रतिमेबद्दल काय म्हणू शकतो? आकलन वाढविण्यासाठी आणि मोठ्या प्रमाणावरील प्रभाव तयार करण्यासाठी कलात्मक उपकरण म्हणून सर्व पट्ट्यामधील कलाकार आणि डिझाइनरमध्ये रिफ्लेक्शन्स खूप लोकप्रिय आहेत.

फोटोशॉपमधील पाण्यात प्रतिबिंब कसा काढायचा?

"फोटोशॉप" एडिटरचे निर्माते, डिझायनर, फोटोग्राफर आणि सामान्य वापरकर्त्यांचे आवडते, असे मानले जाऊ शकत नव्हते की प्रतिबिंबांची मागणी इतकी मोठी असेल, म्हणूनच त्यांच्या साधनांच्या आर्सेनलमध्ये या प्रभावाची निर्मिती करण्यासाठी अनेक कार्ये उपलब्ध आहेत.

उदाहरणार्थ, "मिररिंग" सोपा, चिकट पृष्ठभागावर असलेल्या ऑब्जेक्टची डुप्लीकेट (ऑब्जेक्ट स्तरावर उजवे क्लिक करा: "डुप्लिकेट लेअर तयार करा"). ती मूळच्या खाली कॅनव्हावर हलवली पाहिजे आणि इंग्रजीमध्ये जर "रशियन भाषेत" फोटोशॉप असेल तर "संपादित करा रूपांतरित करा" मेनूमध्ये "अनुलंब फ्लिप करा" आदेश वापरा, नंतर: संपादित करा> बदला> अनुलंब रूप फ्लिप करा

नंतर परिणामांचा तळाशी "अंधुक" आहे, कॉपी स्तरावर मास्क बनवून ती "ब्लॅक टू पारदर्शी" लाईनर ग्रेडियंटने भरलेली आहे. हे करण्यासाठी, शीर्षस्थानी टूलबारवरील चेकबॉक्स् "व्युत्क्रम" मध्ये टिक असल्यास एक अनुलंब रेखा (एक किंवा अधिक) काढण्यासाठी Shift की वापरा.

पुढे, या स्तराची अपारदर्शकता आवश्यक पातळीवर (पृष्ठभागाच्या स्वरूपावर आणि ऑब्जेक्टची वैशिष्ट्ये यावर अवलंबून) कमी होते.

उदाहरणार्थ, एखाद्या प्रभावाचे केवळ तत्त्वच पुनरुत्पादन करते, उदाहरणार्थ, एक गोलाकार, एक गोष्ट आहे, आणि घन, एक सिलेंडर, एक पिरामिड, एक जटिल आकृती किंवा वस्तूंचा गट काही वेगळे आहे.

टीप :

परिणाम (डुप्लिकेट स्तर) जलद मास्क मोडमध्ये "काळापासून पारदर्शी" समान श्रेणीसह भरले जाऊ शकते. नंतर, टूलबारवरील चिन्हावर पुन्हा क्लिक करुन ते अक्षम केले , आपण हटवा की काही क्लिक्ससह प्रतिबिंब समाप्त करायला हवा. या पर्यायास पूर्ण स्तराची अपारदर्शकता कमी करण्याची आवश्यकता नाही.

बर्याच फोटोशॉप ट्यूटोरियल्स पाण्यातल्या राजसी इमले आणि महाल यांचे प्रतिबिंबित करतात. आम्ही सुद्धा अपवाद नाही: आपण यातील एक धडे पाहू आणि पाण्यातल्या किल्लेचा एक यथार्थवादी प्रतिबिंब काढूया.

पायरी 1. "फोटोशॉप" मध्ये "प्रतिबिंब" तयार करा

संपादक मध्ये चित्र लोड केल्यामुळे, आम्हाला "प्रतिमा> कॅनव्हास आकार" वर जाणे आवश्यक आहे. यानंतर, आपण कॅनव्हासला इमेजच्या उंचीपर्यंत खाली आणावे, भावी पाण्याची पृष्ठे बांधण्यासाठी जागा जोडणे , जे किल्ले "परावर्तित" करेल.

आधीच परिचित प्रक्रिया पूर्ण केल्याने, उदा., प्रतिमेची प्रत तयार करणे, ते अनुलंबाने प्रतिबिंबित करणे आणि त्यास कॅनव्हावर हलवित आहे आणि लेयर्समध्ये पॅलेट खाली ठेवल्यास, आम्हाला पाण्याचा विचार करतांना "मिररिंग" हे बरेचदा बदलले आहे. पण हे केवळ सुरूवात आहे

कॉपी लेयरच्या खाली आपल्या प्रतिमेतील एक नवीन स्तर तयार करा आणि "पाण्याचा" रंगाने तळ भाग भरा. नंतर, "चेन" पाण्याचा स्तर आणि प्रतिबिंब जोडणे, आमच्या परिणामास लेयर मास्कमध्ये जोडा आणि क्षितीज ओळीमधून "ब्लॅक टू पारदर्शी" वर एक रेखीय ग्रेडीयंटसह भरा, जेणेकरून परिणामी "पाण्यात बुडवणे" होईल.

नंतर, प्रतिबिंब लघुप्रतिमावर उजवे-क्लिक केल्यावर आणि "पिक्सेल्स निवडा" निवडून, "फिल्टर करा> अंधुक करा> ब्लर इन मोशन" वर जा. आम्ही कोन 90 डिग्री पर्यंत सेट करतो आणि ओएससेट म्हणजे 10 पिक्सेल (ही प्रतिमा विशेषत: या प्रतिमेसाठी आहेत, तर आपण आपले स्वतःचे असू शकतात).

आता पाण्यात प्रतिबिंब निर्माण झाले आहे, ते यथार्थवादी बनविण्यासाठी, आम्ही "नकाशा विस्थापन" वापरून त्यावर रिपलचे अनुकरण करतो.

चरण 2. प्रतिबिंब "रिपल" सह झाकून घ्या

"बायस नकाॅप" तयार करण्यासाठी आम्हाला 1: 2 प्रसर गुणोत्तरासह एक नवीन दस्तऐवज ("फाइल> नवीन") आवश्यक आहे, ज्याची रूंदी मुख्य प्रतिमेच्या रूंदीपेक्षा सुमारे 2 पट लहान असावी.

आता फक्त आज्ञा पाळा. "फिल्टर करा> ध्वनी> आवाज जोडा" वर जा आणि अधिकतम (400%) प्रभाव सेट करा. नंतर, "Filter> Blur> Gaussian Blur" वर जा आणि त्रिज्यात 2 पिक्स करण्यासाठी सेट करा.

स्तर पॅलेटमधील "चॅनेल" टॅबवर स्विच करा, फक्त लाल चॅनेल निवडा, "फिल्टर"> स्टाईलइझ> स्टॅंपिंग "वर जा आणि 180 अंश, कोची 1 आणि अधिकतम (500%) प्रभाव लागू करा हेच हिरव्या चॅनेलवर केले जाईल, फक्त कोन 9 0 डिग्रीवर सेट होईल.

आता, इमेज साठी योग्य दृष्टीकोन निर्माण करण्यासाठी, आपण फोटोच्या खाली पुढे जाणे आवश्यक आहे, त्यासाठी आपण "एडिटिंग> ट्रांस्फोर्म> पर्सपेक्टिव्ह" वर जाऊन जास्तीत जास्त खालच्या कोपर्याकडे बाजूकडे जा.

उपरोक्त चित्रात सांगितल्याप्रमाणे, "प्रतिमा> प्रतिमा आकार" वर जा. चेकबॉक्समधून चेकमार्क काढा. प्रमाण राखण्याचा प्रयत्न करून, उंची रुंदीपर्यंत कमी करा, जेणेकरून प्रतिमा चौरस बनते. संपादकास न सोडता, आम्ही PSD स्वरूप (Ctrl + S) मध्ये आमचे "पूर्वाभिमुख नकाशा" ठेवा.

चरण 3. प्रतिमा ला "लहर लहर" स्थानांतरीत करा

मुख्य डॉक्युमेंटवर परत या, त्याच्या थंबनेलवर प्रतिबिंब स्तर वर उभे रहा आणि चित्राच्या पाण्यामध्ये खाली मिरर निवडा ("आयताकार निवड" साधन) निवडा जेथे आम्ही "रिपल्स उत्तेजित" करण्याचा प्रयत्न करतो.

"फिल्टर> विकृत> ऑफसेट" वर जा आणि क्षैतिज 30, अनुलंब 60, आणि "पसरवा" आणि "पुन्हा पुन्हा सीमा पिक्सेल" निवडा.

ठराविक मापदंडांची पुष्टी केल्यानंतर, ओकेवर क्लिक करणे, "नकाशा विस्थापन नकाशा" निवडा आणि आपला प्रभाव प्रभावीपणे मूल्यमापन करण्यासाठी PSD स्वरूप मध्ये आपले नकाशा निवडा. काहीतरी चूक झाली असेल तर, उदाहरणार्थ, "तरंग" "उत्साह" मध्ये गेले, आपण "ऑफसेट" फिल्टरवर परत जाऊ शकता ("संपादित करा> परत जा") आणि प्रमाणात समायोजित करा.

वरील परिणामात पोहचण्यासाठी, फोटोशॉपमधील कामकाजाच्या प्राथमिक कौशल्यापेक्षा अधिक असणे आवश्यक आहे. जरी आम्ही वापरलेला धडा लेखक, त्याने "फोटोशॉप फॉर नवनिअरर्स ..." म्हटले. तर, जर आपण पहिले पाऊल उचलले आणि सर्वकाही ठीक झाले आहे, तर तुम्हाला स्वतःचा गर्व आहे.

चरण 4. फिनिशिंग टच: वास्तविकतेतील पाणी प्रतिबिंबित करणे

पुढील, प्रतिमा यथार्थता सामील करा. आपण पाण्याच्या काठावर थोड्याशा अंधार केला तर कार्य अर्धवट सोडले जाऊ शकते. हे करण्यासाठी, इतर वरील नवीन स्तर वर क्षितीज ओळीवर एक अरुंद निवड तयार करा तो काळा रंगाने भरा, निवड काढून टाका आणि "गऊसीयन ब्लर" फिल्टरला सुमारे 20 पीएक्सच्या त्रिज्यासह धुसर करा. नंतर या थर वर ब्लेंडरिंग मोड "सॉफ्ट कलर" मध्ये बदला आणि ओपेसिटी सुमारे 80% कमी करा. आवश्यक असल्यास, आपण समायोजन थर "ह्यू / सॅचर्यूचर" वर सुमारे 30 ची किंमत सेट करून, प्रतिमेचे संपृक्तता थोडी कमी करू शकता.

इतर प्रतिबिंब तंत्र

वरील उदाहरणामध्ये, इतर फिल्टरच्या मदतीने "तरंगांचे तरंग" बनवून घेतलेले आवाज, "रिफ्लेक्शन" यथार्थवादाचे अनुकरण करण्यासाठी वापरले गेले. पण पाण्यात एक प्रतिबिंब निर्माण करण्यासाठी "फोटोशॉप" अप्रत्यक्ष पद्धती असू शकत नाही, परंतु व्यापक गॅलरी एडिटरमधून विशेष फिल्टरच्या मदतीने

"महासागर लाटा पासून तरंग"

गॅलरीत गॅलरीमध्ये "विस्थापन" असे एक फिल्टर आहे "महासागर लाटा" आपण यशस्वीरित्या "वेव्ह आकार" आणि "लहर शक्ती" पॅरामीटर्स कॉन्फिगर केल्यास, आपण पूर्णपणे विश्वासार्ह प्रतिबिंब प्रभाव मिळवू शकता, किंचित प्रकाश अस्थिरपणे लहर सह फ्लिप हे वारा वरून होत नाही, परंतु मिररच्या पृष्ठभागावर, काहीतरी विचलित करते.

परिणाम परिपूर्ण पासून लांब असू शकतात, परंतु आपण या फलनास अन्य फंक्शन्सच्या मदतीने प्रयत्न केल्यास ते अधिक वास्तववादी बनू शकते.

हॅल्फोन नमुनासह पाण्यात प्रतिबिंब

असे असले तरी, "तरंग" धडे अनुकरण करणे फोटोशॉप बहुतेक वेळा विस्थापन नकाशा वापरण्याची ऑफर दिली जाते, ज्याचे वरील उदाहरण सांगितले आहे गट "स्केच" / स्केच मधील "हाफटोन पॅटर्न / हाफटोन पॅटर्न" फिल्टर लागू आहे. नकाशासाठी आधार म्हणून वेगळ्या स्तरावर एक नवीन कागदपत्र तयार करा आणि तो पांढऱ्यासह भरा

फिल्टरच्या सेटिंग्जमध्ये, प्रतिमेच्या स्वरूपावर अवलंबून - आपण "नमुना प्रकार" / रेखा, आणि "आकार" आणि "कॉन्ट्रास्ट" निवडणे आवश्यक आहे त्यांचे सरासरी मूल्य 10-15 ("आकार") आणि 3-7 ("कॉन्ट्रास्ट") दरम्यान कुठेतरी चढ-उतार होईल.

एखादे नाव देण्याने, नकाशा जतन केला जातो (Ctrl + Shift + S) PSD स्वरूपात आणि योग्य वेळी योग्यरितीने वर वर्णन केलेल्या उदाहरणासाठी लागू केले आहे (विभाग "चित्र 3" स्थानांतर करा "तरंग इमेज").

थोडे युक्त्या

"फोटोशॉप" बाबतचे बहुतेक धडे इंग्रजीतून भाषांतरित केलेले आहेत, कमी वेळा इतर भाषांमधून. त्याच वेळी, केवळ इंग्रजीमध्येच बरेच मनोरंजक धडे. ज्यांनी "फोटोशॉप" रशियन भाषेत (म्हणजेच, रशियन एग्झिटसोबत) काय आहे?

इंग्रजी (तात्पुरते) स्विच करण्यासाठी, फाईल विस्तारित फाईलसह आपण त्यास फाईल फाईल (सी: \ प्रोग्राम फाईल्स एडीओ एडोब \ ऍडॉब फोटोशॉप सीएस ... \ लोकॅलेस एन्वायस) मध्ये शोधू शकता (फक्त एकच चिन्ह बदलू शकता). ).

एक्सटेन्शन .dat सह मूळ फाईलचे नाव पुनर्संग्रहण करून आपण रशियन परत येऊ शकता.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.