छंदशिवणकाम

खेल विणकाम कसे: शिफारसी, पर्याय योजना

मोठ्या मानाने एक knitter जीवन सुकर अनेक लोकप्रिय तंत्र एक एक मानले जाऊ शकते खेल बाही. विणकाम दोन प्रकारे करता येते: वरच्या आणि खालच्या. त्यांना कोणत्याही आधी कापड आयटम एक संपूर्ण आणि backrest म्हणून दुवा साधला जाऊ शकतो आणि वैयक्तिक घटक crosslinked जाईल.

एक खेल आवरण विणकाम सर्वसाधारण तत्त्वे

विणकाम खेल सर्वात सोपा विणणे Top. त्यामुळे शिवणे आणि नमुना घटक तपशील तुलना करण्याची गरज टाळण्यासाठी शक्य आहे. याव्यतिरिक्त, हे तंत्र मर्यादित संख्या यार्न तेव्हा अतिशय उपयुक्त आहे. आपण प्रथम हात दुवा साधू शकता, आणि नंतर लेख संपूर्ण लांबी सूत उर्वरित खर्च.

जसे खेल विणणे विणकाम व सुया: आयटम आवरण chamfers समान लांबी तयार परत आधी आणि सलग कट. काटकोनात असणे कोन सहसा 45 अंश आहे, तथापि, अनेक अपवाद आहेत.

एक खेल जाकीट हुक वर स्थापना, तर पळवाट खेल ओळ बाजूने जोडले आहे विणकाम तेव्हा कपात खाली अन्यथा येथपासून चालवतात.

वर विणकाम, तर तळाशी लागत योग्य खेल

उत्पादने डिझाइन एक मार्ग नियोजन करताना, आपण दोन मार्गांनी जाऊ शकता: परिपत्रक ओळी किंवा स्वतंत्रपणे काम सर्व तपशील आणि शिवणकाम करणे.

खेल seaming हुक (मांडणी अधिक माहितीसाठी देऊ) दोन बाजू प्रत्येक ब्लेड सलग घट सुरू आहे.

या प्रकरणात, धार काटकोनात असणे सुरू करण्यासाठी अनिष्ट, ते चांगले एक लहान खळगा (2-3 सें.मी.) तयार करण्यासाठी आहे. मार्जिन करताना अधिक स्वातंत्र्य त्याचे हात हलविण्याची अनुमती देतात. अन्यथा crocheted खेल हाताला थोडे पुल आहे.

आद्याक्षरे नमुना नुसार येथपासून चालवतात. अयोग्य bevels, त्रुटी किंवा अभाव अतिशय सहज लक्षात असेल खेल काम करताना हे एक अनिवार्य पाऊल आहे.

संक्षिप्त एक नमुना निगडित पाहिजे. खेल चांगले विणकाम दंड रेखांशाचा जवळीक योजना निवडू शकता. एक उत्कृष्ट उदाहरण खालील नमुन्यांची आहे.

योग्य खेल करून देणे खात्यामध्ये परत भाग, पूर्वी पेक्षा थोडे मोठे असणे आवश्यक आहे की, अन्यथा मान समोर मान क्रॅश होईल, आणि उत्पादन स्वतः परत खेचणे शकते खरं घेऊन सुचवते. भाग उंची मध्ये फरक आधी आणि परत मूळ म्हणतात. सर्व सोपे seaming खेल विणकाम, तेव्हा ओळी खेल आवरण एक विस्तार करून या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, आणि दुसरा एक लहान लहान सोडले. लहान समोर जोडल्या जाईल आणि लांबी - परत. तो उत्तम प्रकारे खालील चित्र स्पष्ट होते.

खेल अव्वल फेरीत कनेक्ट

तळाशी कनेक्ट केलेले परिपत्रक खेल करणे, आवश्यक तपशील तयार होईल तेव्हा सुरू. समोर, मागे आणि आवरण ओळ armholes करण्यासाठी dovyazat पाहिजे. अपूर्ण आयटम इतर आरे किंवा जाड धागा पुन्हा अंकुर असू शकते.

मग, ते परिपत्रक सुया योग्य क्रम हलवली आणि सुरू केले पाहिजे. कमी लूप खेल ओळ बाजूने चालवतात. एक नियम म्हणून, प्रत्येक इतर पंक्ती बेट्स एक तपशील दोन्ही बाजूंच्या पळवाट. त्यामुळे, फॅब्रिक प्रत्येक दोन ओळी आठ loops कमी आहे. पण हा नियम, फक्त घन नमुने महत्वाचे आहे openwork विणणे, तर कमी नमुना पुनरावृत्ती तुलनेत आहे. अंकुर संबद्ध करण्यासाठी, परत भाग shortened पंक्ती dovyazyvayut.

खेल वरच्या विणकाम

साखळी हवाई loops संच प्रारंभ विणकाम. त्याची लांबी मान कक्षा समान असणे आवश्यक आहे.

सजावट खेल या पद्धतीने एक अंकुर करण्यासाठी अक्षरशः अशक्य. मान अनेकदा आहे, फोरहॅन्ड आणि मागील भाग दिसतो आहे या तर्ाचे blouses आहे.

चित्रकार विस्तार पहिल्या रांगेत पासून सुरू. एक नियम म्हणून, संपूर्ण घेर चार समान भाग विभागली. कधी कधी भिन्न प्रमाण आहे: प्रत्येक वाटप लूप एक-सहाव्या, अगोदरच आणि परत दरम्यान वितरीत केले जाते बाही.

मिळवण लूप मागील परिच्छेद वर्णन कपात म्हणून समान रीतीने येथपासून चालवतात. तो एक 45 अंश कोनातून देखणे आणि नवीन पुनरावृत्ती जोडताना नमुना च्या सौंदर्याचा देखावा मार्गदर्शन घेणे हितावह आहे.

नवीन loops निर्मिती खेल ओळ बाजूने येते. या लुप किंवा बार, एक दहा किंवा अधिक वेगळ्या संख्या समावेश असू शकतो. याव्यतिरिक्त ओळी बाजूने नमुना चांगला crocheted खेल दिसते.

खूप चांगले योजना खालील निर्मिती खेल स्पष्ट होते.

तेथे स्पष्टपणे नवीन नमुना पुनरावृत्ती निर्मिती म्हणून पाहिले जाते. विस्तार पूर्ण केले जाईल, आंशिक विणकाम सुरू ठेवावे. तपशील फोरहॅन्ड आणि backrest एकत्र परिपत्रक विणणे संख्या आणि खाली सुरू ठेवा. मग hoses उत्पादनात जा. ते फ्लॅट विणणे कापड असू शकते आणि नंतर शिवणे किंवा फक्त गोल चालवा.

बंद

आवश्यक काम शेवटी मान, एक तळ ओळ आणि उत्पादने आवरण ट्रायचे व.का.धा. रुप काळजी घेणे. पूर्ण ब्लाउज किंवा डोक्यावरुन अंगात चढवायचा स्वेटर खेल हुक, सर्किट नमुना आणि कोणतेही मूल्य स्टीम उबदार पाण्याचा किंवा लोह मध्ये वाढू नये आहे. आपण नंतरचे पद्धत निवडल्यास, नाही आवश्यक एक पत्रक तसेच उत्पादन लोखंडाचे ठेवणे खूप मऊ होतो, आणि (सूत ऍक्रेलिक आहे तर) लांब जाऊ शकते एकदा आहे.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.