संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

हेवी सोव्हिएत टाकी आहे-3. आहे-3, टाक्या जागतिक वर हाइड

तो एक लांब-प्रलंबीत झाले: खेळाडू "सी" सोवियेत शाखा आठव्या पातळी टाकी उघडण्यासाठी पुरेशी अनुभव जमा केले आहेत. हात हवासा वाटणारा आहे 3-! टाक्या मालिका एक विकासक जाहीर. पुरस्काराने सन्मानित अनेक वेळा पुन्हा आणि खेळ सर्वात ओळखल्या आणि लोकप्रिय टाक्या एक. हे काय आहे?

वैशिष्ट्ये

टाकी हाइड आहे-3 युद्ध मशीन, खेळ मध्ये अनेक विपरीत, प्रत्यक्षात आली की प्रारंभ. आकार व तो उंच बुरुज लेआउट, निलंबन भाग, चिलखत प्लेट व्यवस्था, आणि इतर अनेक तांत्रिक वैशिष्ट्ये सोव्हिएत टाकी रचना कल्पना त्यानंतरच्या विकासासाठी स्थापना केली. एकटे हे खरं आदर आज्ञा.

गुंतवणूक टाकी

छॅसिस्वर निचरा सर्व मॉड्यूल्स आणि स्थापित केले जाऊ शकते सुटे, टाकी एक फायदा आहे आणि तो रक्तस्राव होणे सोपे करते. त्यामुळे आहे,-3 विचार, मार्गदर्शक अभ्यास खालील प्रक्रिया शिफारस:

  • कॅनन बीसी 9. लोखंडी निरुपयोगी तुकडा आणि विजय उंचीच्या एक नाही या तोफा खेळाडू युद्धभूमीवर वाटते आहे. मानक चिलखत-छेदन, projectiles आत्मविश्वासाने जवळजवळ सर्व दारुगोळा खूप चिलखताचे आवरण घातलेला विरोधक वर तोडल्या नेहमी एक उप-मनाची दारुगोळा आहे.
  • टॉवर. आरोग्य गुण संख्या वाढते देईल, रोटेशन गती, रीलोड करा. आरक्षण कपाळ आपण आत्मविश्वासाने घन बंदुकीच्या गोळीचा व्यास विरोधक पासून बाऊन्स पकडू करण्यास परवानगी देते.
  • चेसिस. टाकी, वळण दर आणि एकूणच patency प्रेरक शक्ती वाढते.
  • इंजिन. क्षमता खेळाडू त्याचे स्थान बदलू (बगलेवर हल्ला संपूर्ण बदल पर्यंत) आहे, त्याच्या बेस संरक्षण परत, आवश्यक असल्यास, अनुसूचित जमाती संबंधित हल्ला समर्थन वेळ करण्याची परवानगी देईल.
  • वॉकी-टॉकी. विभाग गंभीर नाही, त्यामुळे गेल्या अभ्यास. तो असू द्या.

रेल्वे सोडून इतर सर्व खलाशी

परंपरेने पुनरावलोकन माहीत आहे-3 निर्मितीवर मार्गदर्शक सोडून इतर सर्व खलाशी पूर्ण वाढ झालेला तीन "फायदा" आहे असे गृहीत धरते. आम्ही अभ्यास करण्यासाठी त्यांना व्यवस्था:

  • कमांडर - "द्वंद्व बंधुता" (देते वाढ पूर्णपणे , "कुशल" (अंशतः सोडून इतर सर्व खलाशी सदस्याचे मुका मार भरपाई), "दुरुस्ती" (अप लढाई दरम्यान नुकसान युनिट सुधारणा गती) सर्व कौशल्य).
  • तोफखान्यातील गोलंदाज सैनिक - "द्वंद्व बंधुता", "दुरुस्ती", "टॉवर गुळगुळीत रोटेशन" (किंचित डेटाच्या श्रेणी कमी आणि आग अचूकता वाढते).
  • Mehvoda - "द्वंद्व बंधुता", "दुरुस्ती", "गुळगुळीत चालू" (हलवा अचूकता वाढते).
  • चार्जिंग - "द्वंद्व बंधुता", "दुरुस्ती", "संपर्करहित boeukladki" (संपर्क दारु स्फोट धोका कमी होतो).

पर्यायी उपकरणे

आहे-3 माहिती लक्षात घेता, तो टाकी वाढणे सेटिंग संबंधित मार्गदर्शक शिफारसी पूरक नाही अशक्य आहे. सर्व तीन उपकरणे स्लॉट. त्यांना दोन यात काही शंका नाही भरून. या सुधारित वायुवीजन आणि rammer बंदुकीच्या गोळीचा व्यास. तिसऱ्या स्लॉट मध्ये आपण कोणत्याही स्टॅबिलायझर उभ्या पोवाडा, किंवा ड्राइव्ह माहिती प्रवेग लावू शकता. खेळाडू निवड, आणि तो युद्ध दृष्टीने त्यांची प्राधान्ये अवलंबून असते. लहान-ओतले आक्रमक खेळ पहिल्या मूर्त स्वरूप सेट तेव्हा.

डावपेच

इतर टाक्या आहे,-3 विचार म्हणून, हाइड दोन पर्याय अर्पण करीन व्यवस्थेसाठी आदेश अवलंबून:

  • शीर्ष यादी. जात "पुश" दिशा. आम्ही एक वेगळा प्राणघातक हल्ला टाकी आहेत विसरू नका, आणि bushes मध्ये बसा - संकटमय मिळवण्याचे साधन किंवा उपाय. हल्ला सुरवंट tankuem. हे करण्यासाठी, आम्ही बाजूंच्या उत्कृष्ट स्क्रीन आहे, शत्रू छान नुकसान, आणि उत्कृष्ट पुनबांधणी कोणाला बुरुज खा. NLD लपविण्यासाठी, टी विसरू नका.. तो पुढचा अंदाज सर्वात असुरक्षित भाग आहे. सक्रियपणे पटकावले वापर (उच्च विरोधकांना केव्ही-5, किंवा T32, टी वगळता. करणे. ते टॉवर नाजूक छप्पर मध्ये आम्हाला उंचावणे आनंदी आहेत). येथे मुख्य गोष्ट - एकटे उभे नाही, म्हणजे, सहयोगी एक जोडी रिचार्ज दरम्यान आपण समर्थन आणि बोर्ड प्रवेश कव्हर पाहिजे ... आवश्यक असल्यास, एकतर पटकन क्षेत्र माध्यमातून तोडल्या, किंवा सहयोगी आधार घरी "निराकरण" आणि उलट बगलेवर हल्ला वर शत्रू ओळी मागे जा. वाईट परिस्थिती, एकटे सोडले, तेव्हा आम्ही एक आरामदायक स्थितीत व्यापू (शरीर लपवा) आणि एक अभेद्य बंकर मध्ये वळते.
  • संघ यादी खालच्या भाग. हृदय गमावू नका! आमच्या चमत्कार तोफा आणि "डझनभर" युद्ध चांगले चिलखत चांगली सेवा करण्यास सक्षम आहेत. युनियन "सी" मुख्य गट जा आणि त्यांना समर्थन: ट्रॅक घेऊन खाली तैनात टॉवर बाजूंच्या विजय, इ आवश्यक असल्यास, एकदा किंवा दोनदा त्याच्या सुरवातीला पांघरूण, शत्रू शॉट अंतर्गत वापरले जाऊ शकते. थोडक्यात, Gadim आम्ही करू शकता, आणि क्रमवारी बाहेर स्वत: दरम्यान "महान काका" होईपर्यंत प्रतीक्षा पेक्षा शत्रू. लढा जखमी खेळ आणि हयात तोफखाना विभाग उरकून जात शेवटी.

आमच्या टाकी या सर्व विसरला जाऊ नये की एक वैशिष्ट्य आहे. त्यामुळे-म्हणतात Shchuchye नाक - शरीराच्या रचना आहे. त्यांना, आम्ही फक्त लढणे एक रणनीतिकखेळ घटक म्हणून हिरा सेट विसरू आहे. आम्ही शत्रू केवळ कपाळ उभे! उद्देश हस्तक्षेप रिचार्ज, सक्रियपणे हुल आणि बुर्ज, पण फक्त त्याच्या कपाळावर खेळत. एक दिशा किंवा दुसर्या गंभीर तोडण्यासाठी VFD शरीर प्रत्येक पूर्ण रोटेशन.

स्तरावर मुख्य आणि सर्वात धोकादायक प्रतिस्पर्धी आमच्या दुसर्या असेल. तथापि, या समस्या निराकरण कसे समजून घेण्यास मदत करेल IP-3 (एक) आत प्रवेश करणे धाव. अभ्यास त्याच्या कार बारकावे अनुभव खेळाडू संधी मिळेल, आणि त्याच वेळी हे आश्चर्यकारक साधन ड्राइव्हर केलेल्या ठराविक चुका लावतात आहे.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.