संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
प्रख्यात लीग: सुट मार्गदर्शक. वर्णन, पाठवणे आणि शिफारसी
लेडी सुट तेज नेहमी केले आणि Meader खूप रिअल डोकेदुखी, आणि संपूर्ण शत्रू संघ राहते आहे. थोडा वेळ रिचार्ज polkarty वर पराभव, परिपूर्ण क्षमता क्षेत्र नुकसान, स्वत: आणि संघातील एक भव्य नियंत्रण पॅनेल, तसेच ती अक्षरशः सर्वकाही उपस्थिती आहे. आपण किंवा आपल्या कार्यसंघ सदस्य अनवधानाने तिला काही Kills दिली, तर थांबवू या सुंदर प्राणी आधीच अत्यंत कठीण आहे.
असे असले तरी, या विजेता प्रख्यात लीग सर्वात संतुलित एक मानली जाते. संच (हाइड, हंगामात 5) समर्थन भूमिका अधिक उपयुक्त पुरतील, पण काही सुधारणा नंतर या वर्षी घट्टपणे midline मध्ये entrenched आहे. पण कधी कधी (मध्यभागी आणि कमी सेल) तरीही टेक आधार म्हणून botleyne वर पाहिले जाऊ शकते.
मध्यम आणि तळाशी ओळी वर हाइड चॅम्पियन (सीझन 6) - म्हणून, आम्ही "गळा Summoner" मध्ये विजय आणि आपण उपस्थित सुट लढा देत आहेत.
कौशल्य
नायक सर्व कौशल्य पहिल्या पातळी निर्देशक आमच्या डोळे आधी वितळतात सह, मन खर्च, त्यामुळे आपण अतिशय काळजीपूर्वक करणे आवश्यक सर्व कौशल्य वापरू शकता, परंतु prokast एकदा शत्रू त्रास देणे किंवा शेती आपण आपल्या जीवनात खर्च करू शकता. विजेता कठीण आहे की कोणत्याही क्षमता चुकली. कधी कधी नवीन "जगातील सापळा" काही समस्या येत आहेत, पण नंतर एक डझन खेळ अजूनही सामान्य परत.
गेल्या हंगामात विपरीत, हां, संच (हाइड सीझन 6) या वर्षी काही फायदे एकत्र अगदी ओळ अधिक हाती सत्ता असलेला प्रबळ परवानगी मंद प्रभाव, प्राप्त, म्हणजे वाढ क्षेत्र पराभव होता "वेगळेपण चमकणारा". अन्यथा, सर्वकाही तेच राहिले.
"प्रदीपन" (निष्क्रीय)
या निष्क्रीय क्षमता, प्रत्येक हल्ला कौशल्य निर्णायक नंतर, सुट आपला स्वयं-हल्ला एक अतिशय चांगला बोनस नुकसान, कौशल्य एक शत्रू दुखापत अट सह मिळते. दोन विजेता नियंत्रित करण्याची क्षमता आहे हे दिले असताना, शत्रू "हात" कठीण होणार नाही दाबा.
विशेषतः तसेच खाते प्रत्येक prokast, आणि कोणत्याही अतिरिक्त नुकसान ऑनलाइन टप्प्यात एक महत्वाची भूमिका बजावते, तेव्हा खेळ सुरुवातीला निष्क्रीय क्षमता प्रकट. स्वतंत्र लक्षात ठेवा, फक्त सुट बोनस नुकसान करू शकता, इतर चॅम्पियन लेबल निरुपयोगी असताना "प्रकाशित" शत्रू चिन्हांकित केले आहे हे आहे.
"प्रतिबंध प्रकाश" (Q)
हे आपण संपूर्ण prokast आणि सहज (एक यशस्वी हिट वर) देऊ शकता जे, शत्रू मारणे नाही तर, आपण बेस परत त्याला सक्ती नियंत्रण मूलभूत कौशल्य आहे. एक निष्क्रीय क्षमता सह संयोजनात, शत्रू किती prosyadet आरोग्य आहे.
अनेक सुरुवातीला फक्त समस्या - "जगातील सापळा" मिळत आहे. कौशल्य जोरदार जलद सलग दुसरी म्हणून सुट गेल्या वर्षी मार्गदर्शक प्रश्न-shkoy खाते घेऊ शकत नाही चुका आणि आपले डोळे बंद जवळजवळ तेथे असू शकते. पण हवेच्या सापेक्षतेने असलेला विमानाचा वेग लक्षणीय या हंगामात वाढ, त्यामुळे शत्रू प्रगती करण्यासाठी आवश्यक कौशल्य फेकणे.
"प्रिझमॅटिक अडथळा" (प)
फक्त (यासह नाही spells) संरक्षणात्मक क्षमता सुट, योग्यरित्या वापरले तेव्हा, नाही फक्त विजेता, पण तो सर्व कार्यसंघ मदत करू शकतो. क्षमता एक सभ्य अंतरावर आणि अडथळे सर्व प्रकारच्या माध्यमातून टाकले जाऊ शकते, आणि या timfaytah आणि Hanka मध्ये एक महान फायदा आहे.
या कौशल्य फायदे की संच आपण ऑनलाइन टप्प्यात विजय असेल तर प, कोणत्याही ठिकाणी फेकून करू शकता, अडथळा मिळविण्यासाठी त्यांच्या स्वत: च्या पडणे नाही खरं आहे. तसेच आवर्जून दखल घेण्यासारखे अडथळा, दोनदा लागू आहे, म्हणजे विजेता (एकदा) पासून उड्डाण वेळी आणि परत (दोन) आहे.
"एक ज्वलंत वेगळेपण" (ई)
उत्कृष्ट लढणे कौशल्य, क्षेत्र पराभव, आणि शिवाय, अधिक आणि मंद शत्रूंनी त्याला दाबा. प्रथम जात सर्व त्या नुकसान वागण्याचा, जमिनीवर, शत्रू प्रगती प्रतिबंधित करते जे एक गोल, आणि ई वेगळेपण स्फोट वापर दुसरा अर्ज.
ही क्षमता तुम्हाला अंतरावर शत्रू ठेवणे परवानगी देते आणि शेत करणे तुलनेने सोपे आहे. तसेच, आपण विरोधक मोठ्या प्रमाणात सुटका करण्याची आवश्यकता असल्यास क्षमता अतिशय उपयुक्त आहे. सुट 6 हंगामात चॅम्पियन येथे हाइड, मध्यम ओळीवर वर्चस्व असे गृहीत धरते, तो फक्त खेळ शेवटी प्रकट केला जाईल botleyne एक तंत्रज्ञान समर्थन म्हणून शेती आणि संकलित केलेले आयटम दरावर अवलंबून असते कारण. त्यामुळे केवळ गोष्ट आपण तळाशी ओळ आपल्या वाहून देऊ शकता - प्रश्न एक मिल, आणि संरक्षण थोडा "प्रिझमॅटिक अडथळा" पासून, आणि "चमकणारा वेगळेपण" आणि परिपूर्ण क्षमता, ते योग्य जादूचा कृत्रिमता न कुचकामी असेल.
"गेल्या ठिणगी" (R)
खूप शक्तिशाली परिपूर्ण कौशल्य सिंहाचा अंतर साठी पराभव. तुळई क्षेत्र असामान्य समस्या दाबा जाऊ नये तथापि, रुंदी मध्ये जोरदार प्रभावी आहे. लांब श्रेणी खर्चाचे येथे अंतिम केवळ विरोधकांना पूर्ण करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
येथे आणि शत्रू जंगलात तटस्थ प्रचंड, आणि सापाच्या, आणि अगदी जहागीरदार Nashor lasthit. अचूकपणे परिपूर्ण कौशल्य नुकसान गणना, तर शत्रू संघ मुख्य देखावा एक सुरक्षित अंतरावर उर्वरित फक्त एक संताप, पुन्हा zastilite एकदा तेव्हा आपण एक ड्रॅगन आहे.
सुट येथे हाइड (कुरण)
Summoner शब्दलेखन संबंधित, नंतर ते सर्व ज्ञानी माणसांचा मूलभूत संच थोडे भिन्न आहेत संच आहे. "उपचार" किंवा "बॅरियर" - स्लॉट एका "झेप", आणि दुसर्या घेणे आवश्यक आहे. संपूर्ण prokasta नंतर आणि शत्रू निष्क्रिय क्षमता केवळ नाही संधी मिळण्याची शक्यता आहे कारण "दाह", कौशल्य अशा संच साठी थोडे वापराच्या आहे. आपण एक अधिक मध्ये zazhmut तेव्हा पळून जाऊ शकणार नाहीत अंगभूत सुट क्षमता, आणि त्यामुळे "प्रज्वलन" आहे विशेषतः पासून फक्त निरुपयोगी होईल.
"बॅरिअर" आपण ओळ आहेत तर Yasuo सिंड्रोम किंवा Cho`Gata सारखे एक चांगला स्फोट नुकसान विजेता विरोधात घेतले पाहिजे. इतर बाबतीत, "उपचार" - एक उत्तम पर्याय Haras विरोधक किंवा दुसर्या gank फॉरेस्टर तरणे.
स्तर कौशल्य, कौशल्यं आणि Runes प्रक्रिया
तो एक फार मोठी कास्ट श्रेणी आहे, आणि वाढ पातळीवर लक्षणीय नुकसान क्षमता वाढ सुट midline येथे हाइड, पंपिंग वर "वेगळेपण चमकणारा" लक्ष केंद्रित आवाहन. आणि शत्रू नक्की त्याच्या आर्सेनल इतर कोणत्याही पेक्षा ही क्षमता प्राप्त करण्यासाठी खूप सोपे आहे.
दुसरे आम्ही आमच्या नियंत्रण स्विंग - "प्रकाश प्रतिबंध करणे." आपण शत्रू आपल्या प्रश्न मिळवू शकता, तर कोणत्याही समस्या न विरोधक कारंजे इतर कौशल्य, तो कोठेही कोठेही असेल म्हणून पाठविण्यासाठी, आणि तो gank क्षमता हक्क आहे.
गेल्या आम्ही Haras ओळ आणि Hanka शत्रू फॉरेस्टर वर टिकून कारण आम्हाला मदत करेल "उपचार" आणि "बॅरियर", प पंप. संपूर्ण विजेता कौशल्य अप, अर्थातच, lineup बाहेर.
पंच आणि विरोधी गुण छापण्यावर आंध्र प्रदेश-नुकसान खुणा Quint: Runes, नंतर इतर सर्व मांत्रिक म्हणून येथे सर्वकाही, म्हणून. प्रतिभा "थंडर प्रभु", साठी प्र, ई आणि आर आदर्श आहे घेणे अधिक चांगले आहे
कृत्रिमता
गेल्या हंगामात सह itemizatsiya सर्व ज्ञानी माणसांचा नाटकीय बदल. या वर्षी (विशेषतः, या गडी बाद होण्याचा क्रम) आंध्र प्रदेश-prokasterov एक पूर्णपणे वेगळ्या प्रकारे गोळा, आणि त्या "प्रख्यात लीग".
संच (हाइड सीझन 6) अत्यंत माने आणि cooldown क्षमता कमी वर मागणी, त्यामुळे परिपूर्ण आहे प्रथम मानवनिर्मित वस्तू होईल "अपवित्र Graal Afina" किंवा वैकल्पिकरित्या, "Morellonomikon" आम्हाला पहिल्या आणि दुसर्या दोन्ही देईल.
पुढील आयटमवर परिस्थितीनुसार जादू आत प्रवेश करणे आणि पुढील बूट होताना करण्यात येणार आहे.
आपण ओळ आहेत, तर विरुद्ध विजेता शारीरिक नुकसान स्टॅण्ड स्पष्ट उपयुक्त "वाळूचे घड्याळ Zhoni" खरेदी करणे. "अथांग डोहाचा कर्मचारी" किंवा, जसे आरपार काहीतरी - खेळ मध्यभागी आपण "Rabadona Hat" किंवा "प्रतिध्वनी Lyudena" खरेदी करू शकता आणि शेवटी जवळ "जातो."
कोणत्याही परिस्थितीत, सुट एक मार्गदर्शक शत्रू संघ सर्व अंदाज रचना कव्हर करू शकत नाही, म्हणून आपण काही शंका असल्यास, तो डीफॉल्ट बिल्ड मध्ये गोळा केली जाते. अन्यथा, सर्वकाही सोपे आहे - नुकसान आणि आत प्रवेश करणे.
संच - एक आधार (मार्गदर्शक, सीझन 6)
ऑनलाइन टप्प्यात विपरीत समर्थन विजेता आणि म्हणून महान नाही. Runes आणि कौशल्यं समानच आहे, परंतु Summoner त्याऐवजी "अडथळा" किंवा "उपचार" च्या spells मध्ये स्फोट तरणे तुमचा शत्रू वाहून मदत करण्यासाठी "क्षीण" चांगले आहे.
बदल itemizatsii विजेता देखील संबंधित आहे. त्याऐवजी "Morellonomikona" किंवा "अपवित्र ताट अथेना" आपण गोळा लागेल "हक्क बर्फ राणी." पहिल्याने, तो कसा तरी आपल्या आर्थिक संकटात सापडलेले समर्थन विजेता सुधारणा होईल, आणि दुसरे म्हणजे, मोठ्या मानाने मुळे मानवनिर्मित वस्तू सक्रिय क्षमता छळ कोणत्याही प्रकारचे सोपे. फॉरेस्टर त्याच्या Vardi वन इच्छित नाही तर, आणि केरी गुलाबी खावीत खरेदी नसेल, तर तो या व्यतिरिक्त मागणी यशस्वीरित्या Ganks आणि kontrdzhangla टाळण्यासाठी एक "द्रष्टा दगड" खरेदी करण्यासाठी उपयुक्त आहे. आणि सापाच्या जहागीरदार Nashorom नेहमी पूर्ण लक्ष ठेवणे दुखापत नाही.
Similar articles
Trending Now