संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

प्रख्यात, आतल्या बाजूस यरकणे लीग: हाइड. आतल्या बाजूस यरकणे, "प्रख्यात लीग": नायक वर्णन

आतल्या बाजूस यरकणे - Ionic तिरंदाज, त्याच्या कुटुंबाची खून सूड संधी त्याचा जीव यज्ञ आहे. विजेता एक तुलनेने नवीन आहे, पण अनेक चाहते श्रेणी केरी ओळख आधीच जिंकली आहे.

त्यामुळे आतल्या बाजूस यरकणे: हाइड सीझन 5 - विजेता विशिष्ट कौशल्य, बिल्ड, शत्रू, सहयोगी आणि ओळीवर गुंतागुत व्यवस्थापन करीत आहे.

कौशल्य

बदला चाललेले (निष्क्रीयपणे). एक अत्यंत उपयुक्त कौशल्य, विशेषत: खेळ लवकर पायऱ्यांमध्ये. mignon किंवा शत्रू नायक किंवा नाही - हे आपण जाहिरात आणि शत्रूंना सर्व प्रकारच्या पूर्ण खर्चाचे येथे हल्ला आपल्या वर्तमान गती विजेता वाढवू देते.

बाण (प्रश्न) निर्देशीत. उपयुक्त रिमोट कौशल्य आपण खूप अंतर करण्यासाठी लक्षणीय नुकसान होऊ परवानगी देते. आतल्या बाजूस यरकणे त्याचे धनुष्य धावा, आणि नंतर बाण, अनेक शत्रूंना हानी करू शकते आणि प्रवासाची दिशा आहे प्रकाशन.

भ्रष्ट भाते (प) (निष्क्रीयपणे). प्रत्येक स्वयं हल्ला आतल्या बाजूस यरकणे लक्ष्य लेबल पडत, आणि तीन स्टॅक नंतर ते लक्ष्य च्या जास्तीत जास्त आरोग्य आधारित अतिरिक्त जादू नुकसान मांडले इतर कोणत्याही कौशल्य ते सक्रिय करू शकता.

ग्रॅड बाण (ई). परिसरात पकडले शत्रू आणि त्यांना मंद एकाच वेळी नुकसान वागण्याचा, क्षेत्र कार्य करण्याची ही क्षमता. तसेच यशस्वी जात यावर बाण एक शॉवर शत्रू चॅम्पियन उपचार परिणामकारकता कमी करू शकता.

बिघडवणे सर्किट (R). संघ युध्दात अत्यंत प्रभावी परिपूर्ण कौशल्य. शत्रू बिघडवणे साखळी प्रसिद्ध आतल्या बाजूस यरकणे प्रथम तिला विजेता मध्ये आला immobilizes, आणि नंतर परिणाम इतर जवळच्या शत्रूंना पसरलेली आहे. व्यवस्थित प्रकरणे जवळजवळ 100% अचूक क्षमता वापर, आपल्या पक्षात परिणाम timfayta ठरवतो.

spells

एकूण, अशा आतल्या बाजूस यरकणे म्हणून चॅम्पियन spells निवडून तीन मुख्य मुद्दे आहेत. हाइड 2015 "उपचार" नावे गेल्या वर्षी शिफारस नाही "अडथळा" कारण थोडे वेगळे आहे हे लक्षणीय प्रथम उपचारांचा परिणाम होत गेला.

असे असले तरी, आपण मिस फॉच्र्युन Draven व्यक्ती स्पर्धेत उभे आहेत किंवा उपचार परिणाम कमी होऊ शकतो, तर तो चांगले राहण्यासाठी आहे "अडथळा."

आमच्या किंवा Morgans Brauma प्रकार चांगला नियंत्रण शत्रू ओळ वर उपस्थिती बाबतीत, तो "शुद्धीकरण" घेणे अर्थ प्राप्त होतो. इतर सर्व घटनांमध्ये, "उपचार" - एक उत्तम पर्याय.

स्तर कौशल्य प्रक्रिया

गेल्या वर्षी, "व्हॉली" मुळे नुकसान चांगल्या करण्यासाठी प्रामुख्याने गुंतवणूक - त्यामुळे अनेक मार्गदर्शक आणि हां सल्ला दिला. आतल्या बाजूस यरकणे या हंगामात "व्हॉली" मध्ये फक्त नंतर (ई) एक लक्षणीय nerf होते, त्यामुळे तो गुंतवणूक (प्रश्न) अर्थ प्राप्त होतो, आणि.

परिपूर्ण विजेता माध्यमातून वळण बाहेर, अर्थातच, पंप क्षमता, निष्क्रीय "Blighted थरथर" खेळ संपण्यापूर्वी अधिक फक्त एक घेणे पुरेसे आहे आणि गरज नाही.

Runes आणि कौशल्यं

Runes आणि पंचाहत्तर पौंड संच इतर नेमबाजांनी लीग विजेता पासून दरम्यान कोणताही फरक नाही, तर आतल्या बाजूस यरकणे MFA मार्गदर्शक नाटकीय आंध्र प्रदेश कौशल्य दिशेने आणि एकाच वेळी आणि विधानसभा आयटम बदलला.

बीपी prokasta आणि खेळ शक्ती हल्ला घ्या "साइन इन करा", "मुद्रण" मध्ये ओळ आणि "प्रतीक" भौतिकशास्त्र आणि जादू प्रतिकार अंतर्गत राखीव, आणि "सार" साठी प्राचीन उत्तर युरोपीय वर्णमालेतील वर्ण हल्ला गती भरा.

तसेच कोणत्याही अन्य तत्सम रक्तदाब Kerri Gayd, आतल्या बाजूस यरकणे संरक्षण शाखा न करू शकत नाही, अपरिहार्यपणे आरोग्य आणि नियंत्रित करण्यासाठी प्रतिकार करण्यासाठी ब्रँड घेणे आवश्यक असते.

शाखा हल्ला ठार प्रत्येक सैनिक आहे आणि गेल्या स्लॉट मध्ये हल्ला शक्ती मन replenishing पुनर्भरण टक्के नुकसान कमी करण्यासाठी ब्रँड नोंद करावी. काही विशिष्ट मुद्दे आणि प्रतिभा Runes शिल्लक नेहमी प्रख्यात लीग अधिकृत वेबसाईट वर निर्देशीत करणे शक्य आहे.

आतल्या बाजूस यरकणे - विषयांवर मार्गदर्शक

हे ओळ आहे कोण काही फरक पडत नाही, आणि काही आधार आहे - मूळ खरेदी तोच आहे: तलवार डोरान, आरोग्य झालं आणि प्रभाग. तलवार त्यानंतर गंभीर काहीतरी सुधारित केले जाऊ शकत नाही तरी, लवकर गेममध्ये आरोग्य चालना, 3% vampirism आणि हल्ला शक्ती 7 युनिट देणे, उत्तम पर्याय आहे.

पुढील विधानसभा आपल्या शेती आणि ओळीवर विरोधक अवलंबून असेल, हे मार्गदर्शक वाचत असताना मनात भरले करणे आवश्यक आहे. शक्य "अनंत काठ" मिळविण्यासाठी आवश्यक आहे म्हणून आतल्या बाजूस यरकणे नुकसान आणि गंभीर हिट भव्य न ओळ सहन करू, म्हणून लवकरच होणार नाही. खेळ मध्यम toward आपण आधीच बूट सुधारीत जाऊ नये आणि हल्ला गती, "चक्रीवादळ Runaan" अधीन, किंवा "आत्मा डान्सर" "स्थिर स्पष्ट".

वर नमूद केल्याप्रमाणे, विधानसभा, प्रसंगनिष्ठ असणे आवश्यक आहे या प्रख्यात संपूर्ण लीग आहे. आतल्या बाजूस यरकणे (विषय मार्गदर्शन) नेहमी सध्याच्या परिस्थितीत पालन करणे आवश्यक आहे. शत्रू संघ घन टाक्या द्वारे राखले आहे तर, "शेवटचा श्वास" न करू शकत नाही. जादूचा श्रेष्ठत्व शत्रू बाबतीत शिफारस करू शकतात "Banshee" किंवा सार्वत्रिक विषय "पालक देवदूत." विरोधक एक किंवा अधिक फार मजबूत prokast नियंत्रणे असेल तर, तो एक "पारा कट्यार" घेणे आवश्यक आहे, सर्व नकारात्मक जादू प्रभाव काढून.

एक चॅम्पियन साधक आणि बाधक

साधक:

  • एक चांगला क्षेत्र पूर्ण झाले;
  • "व्हॉली" आणि प्रभाव संपूर्ण नियंत्रण आहे करण्याची क्षमता;
  • शत्रू चॅम्पियन उपचार विराम क्षमता;
  • समान नेमबाजांनी लीग विपरीत जाणून घेण्यासाठी पुरेशी सोपे आकृती;
  • निष्क्रीय कौशल्य खेळ सुरुवातीला एक लक्षणीय प्रारंभ यांचा समावेश आहे.

बाधक मुद्दे:

  • विजेता कोणत्याही बांधले सुटलेला कौशल्य नसतील नाही;
  • कौशल्य दाबा काही प्रशिक्षण आणि कौशल्य आवश्यक आहे;
  • धीमी चॅम्पियन्स एक हां.

आतल्या बाजूस यरकणे: synergies मार्गदर्शक (टेक आधार)

अनेक चॅम्पियन नायक परावर्तित शत्रू हल्ला म्हणून एकाच वेळी ओळ उभे सर्वात सोयीस्कर, तसेच आवश्यक असल्यास आगळीक प्रवेश आहे ज्या आहेत.

लेओन

लेओन - timfayt घातली तिला बाहेर घेऊन मदत होऊ शकते की सर्वात अष्टपैलू एक आधार एक. नियंत्रण आणि zatankovannostyu एक विस्तृत आर्सेनल, हे चॅम्पियन ओळ विजय मध्ये आतल्या बाजूस यरकणे एक उत्कृष्ट साधन आहे. त्याच्या परिपूर्ण कौशल्य दोन Prokastovav, चॅम्पियन्स हमी आहेत सर्व नाही तर नष्ट, नंतर शत्रू किमान एक - नक्की.

सोना

आतल्या बाजूस यरकणे त्यासाठी वादन, सोना पहिले पातळीवर, शत्रू वर शत्रू हल्ला सतत दबाव, आणि केरी त्याच्या उपचार दडपणे क्षमता. Saone सर्वात महत्वाचे कौशल्य एक - तो गती विजेता चालू आहे, मंद आतल्या बाजूस यरकणे महत्वाची आहे होण्याची संधी आहे. सहावा स्तर, शत्रू मतभेद विसरून पूर्णपणे पराभव आणि ठार झाले मदत बक्षीस प्राप्त करण्यास सक्षम ध्येयवादी नायक परिपूर्ण कौशल्य संयोजन मळा यावर.

शत्रू विजेता

अनेकदा लॉबी बाबतीत आहे म्हणून, शत्रू आपल्या विजेता अधिक लक्षणीय kontrpik, ते ओळीवर शेती त्याला हिरावून आणि मार्गदर्शक सांगू सर्व नायक च्या पुढाकार दडपणे करू शकता, किंवा नाही. आतल्या बाजूस यरकणे, कारण त्यांचे विशेष गुण चॅम्पियन्स पुढील संच शी उभे करणे फार कठीण आहे.

Siviri

आतल्या बाजूस यरकणे चळवळ गती म्हणून सहाव्या पातळी अत्यंत कठीण आहे, विशेषतः नंतर निघून Siviri पासून मिळविण्यासाठी लीग इतर खेळाडू सरासरी वेग कमी आहे, पण तो मुख्य समस्या नाही. मुळे त्याच्या आर्सेनल "शोषक ढाल" Siviri कोणत्याही मार्गदर्शक मदत करणार नाही अशा शक्तिशाली तो ढाली घेऊन ओळ जिंकली जे नायक, सर्व हल्ला कौशल्य आणि त्यावर दुर्लक्ष सक्षम.

आतल्या बाजूस यरकणे स्वयं-हल्ला आणि ganking साठी एक फॉरेस्टर अपेक्षा समाधान होईल. गती आणि Siviri मध्ये चित्तवेधक क्षमता लांब श्रेणी ड्राइव्ह च्या आर्सेनल उपलब्ध, काही शत्रूंचा येतील एका दिशेने उड्डाण करणारे हवाई परिवहन आणि नुकसान कमी उद्भवणार परत सक्षम व्यतिरिक्त.

कबर

कबर, तरी आतल्या बाजूस यरकणे सारखे हल्ला अशा मोठ्या श्रेणी नाही, पण तो त्याच्या संपूर्ण prokastom नायक समस्या भरपूर वाचवू शकत नाही. कत्तल करण्याची क्षमता (प्रश्न) असल्याने, तो अंतर विजेता मिळतील, आणि (इ) दूर घुमणारा आवाज आणि त्वरित counterattack, जाऊन आतल्या बाजूस यरकणे अचूक क्षमता प्राप्त करण्यासाठी -shkoy सक्षम.

इतर गोष्टींबरोबरच, त्याच्या आर्सेनल smokescreen कबर येत अंध करू शकता आणि खाली धीमा, आणि आपण धूर बाहेर पडा असहायपणे प्रयत्न करत आहात म्हणून नंतर त्यांच्या प्राणघातक संयोजन जोपर्यंत सुरू.

एक मनोरंजक आणि संस्मरणीय विजेता, आणि नियंत्रित करण्यासाठी खेळाडू बाजूला चांगले लढाई परिणाम किंवा काम बंद पडणे ठरवू शकता त्याच्या क्षमता - सर्वसाधारण आतल्या बाजूस यरकणे मध्ये. जाणून घेण्यासाठी सहज आणि सोपे यांत्रिकी विजेता नक्कीच एक अंतर शूटिंग अनेक चाहते आवाहन केले आहे.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.