संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

पीसी वर जुन्या खेळांच्या शीर्ष: उत्तम सूची

संगणकावर "जुन्या खेळांच्या शीर्ष" ज्या तरुण nineties शेवटी आणि दोन thousandth, प्रत्येकाच्या ओठ गंभीर सॅम आणि गती गरज सारखे धावा सारखे निष्ठा नेमबाज होते तेव्हा सुरूवातीला पडले त्या आठवतो. अधिक - लेख.

थोड्या इतिहास

यापुढे Sega किंवा SonyPlay स्टेशन कन्सोल सोडून गेल्या त्या होते, आणि 800 नाम 600 पिक्सेल ठराव एक मोठा मॉनिटर, प्रथम खरे वैयक्तिक संगणक होते संगणक क्लब, दार उघडले, तेव्हा तथाकथित शून्य मुले दिवस अजूनही लक्षात ठेवा.

मग प्रत्येकाच्या ओठ गती आवश्यक जसे जसे चिन्हांकित खेळ होते: वेदर, काल्पनिक स्पर्धा, काउंटर स्ट्राइक आणि गंभीर सॅम, तसेच Warcraft आणि StarCraft सारखे धोरण सारखे नेमबाजांनी.

आम्ही देखील त्या masterpieces चर्चा संध्याकाळ दहापट त्यांच्या स्वत: च्या पीसी धारकांना लक्ष आकर्षित करते "पीसी, वर जुन्या खेळांच्या टॉप 'श्रेणी अंतर्गत योग्य वाटत पाहिजे.

व्हावे आणि जादू तिसरा ध्येयवादी नायक

चांगले "ध्येयवादी नायक 3" म्हणून ओळखले वळण-आधारित धोरण, प्रथम "zalipalovok" चाहते लक्ष आकर्षित होते. अशा हा खेळ म्हणून धोरणे अनेक चाहते घट्टपणे रँकिंग मध्ये प्रथम स्थान वर स्थायिक "टॉप 10 जुन्या खेळ."

इतर एक परिशिष्ट प्लॉट बनावट प्राणी लढाईत युद्ध कथा सांगते, सैन्य भरती आणि नवीन प्रदेश विकासात इमारती उभारून, शहर काबीज केले.

या मालिकेत, खेळाडू संसाधन जमा प्रणाली सह चेहर्याचा आहेत आणि कमजोरी कृत्रिमता नाटक इ मधील प्रमुख पात्र मजबूत मार्ग शोधा.

Warcraft

धोरण, पण क्रमाक्रमाने. कोणीतरी "नायक" वेड नाही, तर तो नक्कीच Warcraft पासून त्याच्या डोक्यावर गमावले. पार्श्वभूमी orcs आणि मानव (खेळ आहे अगदी प्रथम आवृत्ती), तिसरा भाग पूरक मध्ये सुरू होते. हे लक्षात घेण्याजोगा आहे की बर्णिंग सैन्य विरोध च्या स्वारी सांगत, उच्च दर्जाचे ग्राफिक्स, नवीन धावा आणि मनोरंजक कथानके बटाट्याचा आवडीचे एक तृतीयांश पेक्षा अधिक.

"दोन हजार," धैर्याने "एक पीसी वर 10 जुन्या खेळ" खेळाचाही समावेश कदाचित आधीच आता आहे महिने Warcraft वर्ल्ड स्टिकी मध्ये त्या, आपल्या आवडत्या गेमिंग विश्वाचा जीवन सोडून अभावी नाही.

गंभीर सॅम

ही क्रिया चित्रपट वैयक्तिक संगणक प्रत्येक मालक होते. गेम-एक हिसकावून प्रथम स्थान नाही "टॉप टेन 'मध्ये, पण गेमर्सना आपापसांत" एक पीसी वर जुन्या खेळांच्या अव्वल 100 "मध्ये आहे.

प्लॉट जोरदार क्षुल्लक आहे: एक सॅम उपरा धमकी पासून माणुसकीच्या जतन करण्यासाठी प्रचंड एक घड उंचावणे होते - एक विशिष्ट मानसिक. खेळ यांत्रिकी देखील uncomplicated - चालवा आणि त्याच्या मार्ग सर्वकाही नष्ट, स्वत: दुसऱ्या महायुद्धात शत्रुच्या लक्षावर आपले स्फोटक द्रव्यांनी भरलेले विमान आदळवून ते उद्ध्वस्त करणारे हाराकिरी करणारे जापानी वैमानिक वाटेतच साठी दूर नाही, अंकुर, राक्षस वरिष्ठ अधिका-फेकणे-वय आणि नाटक इ मधील प्रमुख पात्र जमीनदोस्त norovyaschih.

STALKER: चेर्नोबिल च्या सावली

आणखी प्रभावी व्यक्ती चाहते postapokalipsisa, पडक्या इमारती आणि किरणोत्सर्ग फील्ड एक सैन्य अगदी टोकाला नेत. आपण जुन्या गेम बद्दल हपापलेला "stalkeroidov" विचारले तर अव्वल 100 प्रकल्प आणि दहा मध्ये होणार नाही, ते नक्कीच शंभर उत्तम मध्ये पडले, तर. आणि नेहमी याचा परिणाम म्हणतात पश्चिम मताधिकार खेळ कनिष्ठ नाही.

चेर्नोबिल अणुऊर्जा प्रकल्प जवळ - "Stalker" प्लॉट जीवन व वगळताना झोन मध्ये कृत्रिमता (आणि भविष्य फक्त सैनिक) साठी तथाकथित शिकार परंपरा सांगते. गेमिंग विश्व मते, चेर्नोबिल च्या दगडी शवपेटी अंतर्गत एक कामगिरी इच्छा आहे. आणि टोपणनाव "शूटर" stalker Pripyat करा करण्यासाठी एक मार्ग शोधला, आणि हे "कलाकार" वेळ फक्त तेथून आहे. पण अचानक काहीतरी चूक केले ...

आता "" लेबल मारणे "बाण" आदेश दिले होते म्हणून ओळखले नायक, पहिला भाग. आणि त्याच वेळी गमावले आठवणी पुनर्प्राप्त.

विकासक लांब "कोसळून" गेले आहेत की असूनही, खेळ चाहते लाखो लोकांची मने करू देत नाही. ते जाहीर करण्यात आले:

  • prequel "STALKER: साफ स्काय";
  • आणि या चित्रपटाचा सिक्वल "STALKER:. Pripyat कॉल"

प्रकल्प, STALKER 2 म्हणून ओळखले मुळे अज्ञात कारणांमुळे कंपनी बंद करण्यात आले नाही.

तथापि, 2015 मध्ये ओळख झाली ती कंपनी ऑपरेट राहील की, प्रकल्प "Cossacks 3" म्हणून जाहीर करण्यात आला, जेणेकरून चाहते "Stalker" एक यशस्वी अंमलबजावणी आशा होतो.

ड्रॅगन वय: उत्पत्ति

या कंपनी BioWare पासून "बॉम्बगोळा" दुर्लक्ष करू शकत नाही. , हा खेळ निर्णायक निर्मिती पूर्ण आत्मविश्वास आपल्याला "ड्रॅगन युग" प्रथम स्थान अर्जदारांचे गर्दीतून विखरुन टाकले आहे, असे म्हणणे परवानगी देते नाही काय टॉप 10 किंवा 100 खेळ, परंतु PC साठी सर्वोत्तम प्रकल्प एक हजार, एक अढळ प्रथम स्थान खेचून.

हे वर्ण, अलंकारयुक्त संवाद आणि कथानके, रोमांचक लढणे यांत्रिकी आणि व्यस्त कथानक एक डिझाइन चेहर्यावरील भाव पहिला गेम होता. रोमँटिक ओळी उपस्थिती आनंद चाहते तसेच सैन्य. खेळ वरील वैशिष्ट्ये श्रेणी "जुन्या खेळांच्या टॉप 'मध्ये बरोबर जिंकली.

प्लॉट darkspawn स्वारी राखाडी वॉर्डन्सची ऑर्डर संघर्ष कथा सांगते. माजी प्राचीन देव एकदा, अर्धा-मृत ड्रॅगन - Arhidemon ठरतो जे जिवंत मृतांची सैन्य - खरं तर.

रस्ता (सर्व बाजूला मोहिमांमध्ये सह) 50 तास लागतात. प्रत्येक अक्षर अद्वितीय आहे. तो त्याच्या स्वत: च्या वर्ण, सवयी, संवाद शैली आहे. अशा तर मुख्य वर्ण उपग्रह जोरदार एकमेकांशी संवाद साधू शकता आहेत. आणि त्यांना मान्यता आणि म्युच्युअल नापसंती दोन्ही उद्भवू शकतात दरम्यान. त्यामुळे पक्ष लोकांना निवड काळजी घ्या वाचतो आहे.

खेळाडू मुख्य पातळीवर मान्यता उपग्रह स्वतः कामगिरी प्रभावित करू शकतो. सर्वात लहान मूल्य वर्ण संघात सोडून करते की होऊ शकते.

त्यानंतर जाहीर करण्यात आले, आणि कथानक सुरू - ड्रॅगन वय 2 आणि ड्रॅगन वय: अन्वेषण.

मास प्रभाव

त्यांच्या गेमिंग कोनाडा घेतो त्याच कंपनीकडून आणखी उत्कृष्ट नमुना "जुन्या खेळ सुरवातीला." BioWare रम्य gamers साठी मान्यता जागे करू शकत नाही, तर ड्रॅगन वय धन्यवाद, तो जागा प्रवासातील एक प्रेम मास प्रभाव मदतीने जागे.

सत्ता यांमधील शत्रुत्वाची माणुसकीच्या (आणि इतर सेंद्रीय धावा) भयंकर, फक्त intergalactic भूमिका समान गोष्ट आहे.

वर वर्ण अभ्यास. खेळाडू आव्हानात्मक कोडी सोडवण्यासाठी काळजीपूर्वक अलंकारिक संवाद उत्तर विचार, तसेच त्याच्या कर्तव्याची जाणीव सामोरे जाण्यासाठी असेल. खेळ प्लॉट पूर्णपणे रेषेचा नाही. प्रत्येक चरण आणि निर्णय भविष्यात घडामोडी, तसेच मुख्य वर्ण आसपासच्या वृत्ती परिणाम होईल. प्रत्येक उपग्रह त्यांच्या व्यक्तिमत्वाला एक अद्वितीय दृष्टिकोन आवश्यक आहे, आणि जे अंमलबजावणी शेपर्ड विश्वासार्हता योगदान आणि एक सोबती वैशिष्ट्ये वाढविण्यासाठी वैयक्तिक कार्ये आहे.

शेवटी?

तरीही स्क्रीन मॉनिटर करण्यासाठी glued तरुण लोकांच्या मनात वारंवार प्रकट अनेक खेळ. मालिका निवासी वाईट, रेस ड्राइवर 2 आणि मालिका एल्डर स्क्रोल्स भयपट त्यापैकी एक विजय धोरण (रेड अलर्ट, जनरल, आणि Tiberian रवि) आज्ञा.

अर्थातच, ते FlatOut GTA उल्लेख आणि वरच्या दृश्य आहे. कुख्यात "maks Peyn" आणि "Hitman" मध्ये प्रसिद्धीच्या कोनाडा वेगळा "जुन्या खेळ सुरवातीला."

पण तेथे अव्वल शंभर मिळविण्यासाठी कठीण आणि गैरवाजवीपणे विसरला आहे की प्रकल्प होते. एक उदाहरण त्याचा अंशतः पायरीपायरीने आणि अंशतः रिअल टाइम धोरण प्राणघातक स्वप्नांच्या म्हणतात आहे. "मर्त्य स्वप्नांच्या" देशांतर्गत आवृत्ती मध्ये. Boolat खेळ स्टुडिओ, मनात खेळ आणले नाही गेमर्सना अतिशय निराशाजनक शेवटचा आहे की एक कच्चा उत्पादन पर्याय मानावे लागले आहे.

दरम्यान, कथा खूप, खूप मनोरंजक आहे: या असलो स्फोट, विखुरलेल्या जगातील, आणि आता लहान बेटे स्वरूपात अस्तित्वात - संस्कृतींमध्ये तुकड्यांच्या - नाटक इ मधील प्रमुख पात्र प्रवास, जे जादू सहा शाळा एक निवडून.

तो फक्त दोन पॅच, अंशतः योग्य विद्यमान बग आहेत (क्रॅश, हँग-अप, नाही spells कास्ट करता तेव्हा ध्वनी) जारी करण्यात आली व नवीन अनेक जोडले (सर्व त्याच चुका, पण इतर ठिकाणी). लढाई प्रणाली फक्त प्रारंभिक टप्प्यात काम आहे. खरं तर, कोणत्याही सामना परिणाम त्यांच्या बाजूला प्रचंड एक मोठे संख्या बोलावले कोण नावे निश्चित आहे. पुष्कळसे उपलब्ध नाही.

अर्थात, हे एक "जुन्या खेळ सुरवातीला," नाही, पण जर किमान विशेष लक्ष कारण कल्पना पूर्णपणे, खेळ दिले पात्र आहे.

एक उदाहरण एक तल्लख कल्पना ruining करताना कमी दर्जाचे लागूकरण आहे. एक फक्त एक दिवस खेळ पुन्हा प्रकाशीत केले जाईल अशी आशा करू शकता.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.