संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

पाऊल चरण मार्गदर्शक: एक सलाम करण्यासाठी "Maynkraft" कसा बनवायचा

प्रत्येक व्यक्ती "Maynkraft" एक धडा मिळेल. कोणीतरी वन्य प्राणी शिकार, त्यांच्या आवडीचे अधिक कोणीतरी सामान्य शांत अस्तित्व कुणाला आक्रमक मॉब, इमारती बांधकाम, ज्यात विविध आयटम उत्पादन व त्यामुळे, तो एक मुख्य घटक आहे एक सत्ता यांमधील शत्रुत्वाची होईल. काही इतर संसाधने गोळा होईल जग एक्सप्लोर करणे जाईल. आपण नेहमी आहे, की आपण सर्वात आकर्षित काय ओळखू शकतो आणि त्याच वेळी आपण कधीही असेल एक मर्यादा आपण एक क्रियाकलाप दुसर्या स्विच करण्याची क्षमता आहे कोणत्याही वेळी. एक गोष्ट निश्चितपणे हमी जाऊ शकते - आपण कंटाळा येणे नाही, खेळ आपण टाकली पाहिजेत की इतक्या वेगवेगळ्या आयटम आहे! आता, उदाहरणार्थ, आपण "Maynkraft" मध्ये फटाके कसे जाणून.

मूलभूत माहिती

लगेच त्या दोन आयटम एकत्र आणि या प्रकरणात तिसरा करा जाहीर करावा, कार्य करणार नाही. आपण "Maynkraft" मध्ये फटाके कसे जाणून घेऊ इच्छित असल्यास, नंतर आपण पावले आणि पर्याय ऐवजी प्रभावी संख्या तयार आहेत. या अरेषात्मक कृती - एक परिणाम म्हणून, अर्थातच, कोणत्याही परिस्थितीत आपण फटाके पाहू शकता, एक रॉकेट लाँच मिळेल, पण आकाशात की स्फोट आपण स्वयंपाक प्रक्रिया काय करणार आहे ते अवलंबून मोठ्या मानाने बदल होईल. म्हणून, तुम्ही असे अनेक पावले, काही शाखा समावेश असू शकतो, जे प्रत्येक माध्यमातून जा अंतिम परिणाम प्रभावित आहे. एक परिणाम म्हणून, आपण कसे शिकाल फटाके "Maynkraft" मध्ये, ते कसे भांडवल गुंतवणे तसेच.

क्राफ्ट तारे - एक पाऊल

एक तारा - रॉकेट, आपण फटाके तयार करू शकता जे मुख्य घटक. आपण प्रश्न ऐकू तर "Maynkraft" मध्ये फटाके कसे करण्यासाठी, नंतर सर्वप्रथम आपण विचार करणे आवश्यक आहे - तो विषय आहे. तारा - काय रंग आणि आकार आपल्या स्फोट होईल जबाबदार असेल एक साहित्य. त्याचे उत्पादन कृती फार सोपे आहे - आपण एक workbench पावडर आणि आपण रंगणे कोणत्याही उपलब्ध मध्ये एकत्र करणे आवश्यक आहे. आपण हे करू तेव्हा, आपण विषय, आपण निवड केली आहे रंग एक मानक स्फोट हमी देते जे असेल. पण आपण एक मानक-नसलेला एक स्फोट चालू करू शकता. हे आपण कसे "Maynkraft 1.5.2" सलाम करण्यासाठी माहित असल्यास, नंतर आपण इतर आवृत्ती समस्या नाही हे लक्षात ठेवणे महत्वाचे आहे. कृती खेळ सर्व आवृत्त्या मध्ये समान आहे.

प्रभाव जोडून

आपण एकाच रंग आणि आकार स्फोट पाहू इच्छित नसल्यास, नंतर आपण डेव्हलपर "Maynkraft" द्वारे प्रदान, एक समाधान आहे. कसे एक रंगीत फटाके प्रदर्शन करण्यासाठी? मी प्रभाव कसे जोडू? मी आकार कसे बदलू? या सर्व प्रश्नांची उत्तर सुधारकांचे मदत करेल. तो त्यांच्या आहे आणि आपण मूळ आणि असामान्य परिणाम मिळविण्यासाठी उपयोग करावा लागेल.

प्रथम रंग बदल परिणाम विचार आहे - हे सर्वात सोपे आहे, पण त्याच वेळी सर्वात रोमांचक पर्याय आहे. दातेरी चाकावरील दात तयार करण्यासाठी तुम्ही जे त्याच्या उत्पादनात वापरले वेगळे colorant जोडणे आवश्यक, आणि एक परिणाम म्हणून आपण एक रंग स्फोट दरम्यान दुय्यम मूळ संक्रमण करा. हे अत्यंत प्रभावी दिसते, पण खर्च अक्षरशः नाही आवश्यकता नाही.

पुढील आयटमवर - स्फोट एक प्रकार. सुधारकांचे वापर न करता आपण आकाश मध्ये एक मानक लहान गोलाकार स्फोट करा. पण आपण काही आयटम, अशा पेन सोने, चांदी, जमावाने प्रमुख म्हणून, आणि त्यामुळे वर जोडू तर, फॉर्म बदलेल. शिवाय, आपल्या अशा आकाशात चलाखी किंवा मागोवा काही प्रभाव स्फोट जोडू होईल की आयटम दोन आहेत. हे करण्यासाठी आपण हिरे आणि svetopylyu किमान घेणे आवश्यक आहे. एक तारा - आता आपण एक सलाम एक मूलभूत भाग तयार कसे माहित आहे. पण हे आपण "Maynkraft" मध्ये फटाके करण्यासाठी कसे माहित की याचा अर्थ असा नाही. हे करण्यासाठी, आपण फक्त काही पावले आवश्यक आहे.

दुसरी पद्धत - मारा निर्मिती

त्यामुळे, आपण एक तारा कदाचित अधिक, आपण कसे एक चांगला फटाके मिळविण्यासाठी हवेत त्यांना सुरू करावे लागेल असे आहे. दोन्ही टाकली आतषबाजीची "Maynkraft" - आता आपण सर्वात महत्वाची गोष्ट जाणून घेऊ. आपण चौफुली, पेपर आणि बंदुकीची दारू आवश्यक आहे. कागद केंद्रीय सेल खंडपीठाने स्टार मध्ये ठेवण्यात आले होते - वरील, आणि बंदुकीची दारू - तो खाली. एक परिणाम म्हणून, आपण एक क्षेपणास्त्र बेस, किमान समुद्रसपाटीपासूनची उंची येथे आपण एक स्फोट एक लहान सलाम देईल करा. तो अतिशय प्रभावी आवाज नाही, नाही का? "Maynkraft" सुधारित म्हणून नाही फक्त एक तारा, पण फार क्षेपणास्त्र असू शकते हे बदलले जाऊ शकत.

क्षेपणास्त्र बदल

फटाक्यांच्या खेळ अनेक मापदंड बदलू शकते - रॉकेट उड्डाण, स्फोट संख्या आणि त्यांच्या कालावधी उंची. कमी सलाम, मध्यम आणि उच्च आम्ही उंची चर्चा केल्यास, हे येथे तीन मिती आहेत. आणि हे घटक आपण आपल्या रॉकेट propellant ठेवण्यात किती अवलंबून असते. तीन - बंदुकीची दारू एक ब्लॉक आवश्यक किमान उंची आहे, तर जास्तीत जास्त. स्फोट कालावधी - शिवाय, ते प्रभाव रक्कम आणि आणखी एक सूचक आहे. दोन, तीन, तर - - तीन त्यानुसार, एक ब्लॉक स्फोट एक सेकंद दोन येथे काळापासून चालू असताना.

पण आपण स्फोट संख्या रस असेल, तर पावडर सामग्री बदल करण्याची गरज नाही, आणि तारे. कोणत्याही प्रभाव उत्पादन न करता, फक्त नंतर एक रॉकेट हवेत करणारे हवाई परिवहन - ते सात पर्यंत असू शकते कृती जोडू नका, तर रॉकेट होते. अर्थात, आपण सात तारे लोड तर, आणि स्फोट संख्या सात होईल. पण लक्षात ठेवा, आपण एक खंडपीठाने फक्त नऊ पेशी जे एक कागद वस्तू आहे. हे आपण फक्त पावडर आणि तीन व सात तारे जोडू शकत नाही.

पायरी तीन - सुरू फटाके

ही पद्धत सर्वात सोपी आणि सर्वात आनंददायक आहे. आपण फक्त आपल्या हातात एक रॉकेट घेऊन योग्य माऊस बटण दाबा आणि स्वत: आपण आणि डिझाइन फटाके आनंद गरज.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.