संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

जा: कसे सीएस रँक वाढवण्याची? फास्ट उचलणे रँक "CS: जा"

आपण प्ले केल्यास: वेळोवेळी आपण एक नवीन रँक देणे किंवा जुन्या परत येऊ शकता की एकदा लक्षात पेक्षा अधिक बहुधा "CS," जा, नंतर. ही प्रक्रिया अक्षरशः सर्व, गंभीर प्रश्न उभे राहतात साधारणपणे कोणीही ते कार्य करते काय आधारावर माहीत आहे. पण अर्थातच, प्रत्येकजण रँक सुधारण्यासाठी करू इच्छित आहे. प्रथम, तो लगेच आपण चांगले कसे खेळायचे माहीत आहे की, प्रत्येकजण दाखवते, आणि दुसरे म्हणजे, या प्रणाली व्यावहारिक अर्ज आहे. खरं त्याच्या मदतीने आपण मारामारी यादृच्छिक, परंतु नैसर्गिक नाही करू शकता की आहे. त्यामुळे, पाच कमकुवत खेळाडू एक संघ मिळवा, आणि दुसरे नाही - पाच व्यावसायिक. आणि आपण गेमरसह खेळत आहात तर अंदाजे पातळी, आपण परस्पर व्याज आणि स्पर्धा खेळ जे जोडते आहे. जा: या लेखातील आम्ही सीएस रँक कसे वाढवण्याची भर दिला जाईल.

हे कोडे कधीच उलगडले योजना

CS रँक कसे वाढवण्याची आश्चर्य गेमर्सना एक प्रचंड संख्या: जा. हे एक मिनिट अनेक वापरकर्ते त्रास थांबविण्याचे नाही की एक गूढ आहे. उल्लेख नाही विकासक स्वत: - तरीही, एक स्पष्ट उत्तर, किमान खेळाडू बहुतांश पुष्टी केली गेली आहे, जे आढळले नाही. बहुधा, हे डेव्हलपर कारण डेटा अद्याप कोणत्याही प्रकारे गेले केले गेले नाही, उघड करू इच्छित नाही काही गंभीर गुप्त आहे. आणि लोक की वाढत मतभेद विसरून प्रभावित आहे काय आश्चर्य सुरू ठेवा. तुम्हाला माहीत आहे म्हणून, हा लेख CS रँक कसे वाढवण्याची प्रश्न पूर्णपणे योग्य उत्तर सापडणार नाही: जा. तथापि, सविस्तर विश्लेषण आपण या सर्व रँक प्रकल्प दृश्यांना मागे जात आहे काय किमान एक उग्र कल्पना प्राप्त करण्यास अनुमती देते.

संग्रह संघ

त्यामुळे, आपण CS रँक कसे वाढवण्याची जाणून घेऊ इच्छित असल्यास: जा, आपण चांगले फक्त सूचना देण्यात येईल या सूचनांचे पालन करा इच्छित, आणि सर्व काही शंभर टक्के काम होईल, अशी अपेक्षा नाही. आधीच नमूद केल्याप्रमाणे, या विषयावरील अनुमान अजूनही अनुमान राहतील - फक्त नक्की या मार्गदर्शक सर्वात वापरकर्त्यांसाठी कार्य करते, आणि सत्य म्हणून बंद. अर्थात, तसेच हे खरे असू शकते, पण गेमर्सना माहित नाही आहे. किंवा डेव्हलपर गुप्त शेअर निवडू नाही तोपर्यंत अंधारात ठेवले जाईल.

तर आपण हा खेळ शीर्षके सामोरे प्रारंभ करू इच्छिता? आणि संग्रह सुरू करण्यासाठी त्याच शीर्षक आहे की गेमर्सच्या पूर्ण संघ वाचतो आहे. नाही आपण मना करू नका, सर्व शक्यता पुढे चर्चा करता येईल - साहजिकच, आपण विविध शीर्षके गेमर्सच्या संघ एकत्र करण्याचा प्रयत्न करू शकता. तथापि, सर्वोत्तम पर्याय समान शीर्षके पाच लोक एक संघ आहे - आपण पटकन सीएस सर्व रँक पकडू शकता म्हणून जा.

शून्य बिंदू

आपण शीर्षक बद्दल माहित असणे आवश्यक पहिली गोष्ट - ते एक संदर्भ बिंदू आहे की आहे. आपण CS मध्ये नवीन रँक मिळेल तेव्हा: जा, तुम्ही शून्य बिंदू, काही मार्गदर्शन तुमच्यासाठी आहे वर करा. आणि आपण हे करू फक्त - खेळ, खूप: पुढील वर्ण मतभेद विसरून पुढे आपण मात करण्यासाठी होते काय बिंदू आणि आपण कुठे संदर्भाच्या फ्रेम मध्ये अवलंबून आहे. तथापि, आपण माहीत आहे की, एक या ज्ञानाचा आपण पुरेसे होणार नाही, खरं तर, आपण कष्टाने, आता पाहू शकता काय आम्ही सर्व संदर्भ काही बिंदू आणि काय प्रतिनिधित्व बोलत आहेत. हे सामान्य आहे - अधिक माहिती देण्यात येईल, आणि तरीही आपण हळूहळू CS च्या ह्या क्लिष्ट प्रणाली मध्ये काय काय आहे समजून घेणे सुरु होईल: जा. कसे रँक वाढवण्याची? आता तुम्हाला ते माहिती आहे.

वाढती रँक

आपण आधीच संदर्भ बिंदू शिकलो, आणि तो आपण वाढ किंवा कमी किंवा नाही, नवीन रँक जा तर मध्ये मिळवा. पण या प्रकरणात, कसे रँक वाढवण्याची "CS: जा"? हे करण्यासाठी, आपण फक्त समान विरोधकांना आपण विरुद्ध रेटिंग लढाई जिंकणे आवश्यक आहे. प्रत्येक विजय अर्थ द्वारे +1, सुमारे 0 हलविण्यासाठी म्हणून बोलणे, एक गोल जिंकून आपल्या ग्रेड पातळीवर गुण जोडते. अर्थात, अधिकृतपणे कोठेही नाही असे निर्दिष्ट केलेले नाही, त्यामुळे पद सोयीसाठी आणि स्पष्ट वापरले जातात. त्यानुसार, आपण पुन्हा जिंकण्यासाठी, तर दोन जा. पण विजय खालील एक नवीन, उच्च रँक आपण आता होतील.

पण विजय सलग अनुसरण पाहिजे की, येथे लक्षात ठेवा, अनेक gamers खात्यात घेणे नाही, आणि नंतर, विचारणे सीएस रँक बदलता नाही का सुरू: जा. उत्तर सोपे आहे - फक्त विजय नाही, पण पराभव मानले.

कमी शीर्षक

जा: आम्ही सीएस रँक वाढवण्याची किती लवकर बद्दल बोललो. पण पटकन आपण देखील करू शकता हे विसरू आणि ती गमावू शकत नाही. कसे रँक मध्ये कपात नाही? खरं तर, सर्वकाही फक्त उलट दिशेने, बदलता प्रक्रिया करण्यासाठी समान आहे. आपण नवीन रँक स्विच, आणि बिंदू 0 होते, तर पहिले पराभव 1, दुसरा मुद्दा आपण जात की नेईल - बिंदू 2 आणि तिसऱ्या आपण मागील रँक परत घेऊन जाईल.

आता आपण सुरक्षितपणे एक चार्ट करा आणि जेथे आपण ही योजना आहेत नक्की मागोवा ठेवू शकता. आपण नवीन रँक प्राप्त झाल्यास, आम्हाला, दोन फेऱ्या जिंकली एक सामना गमावला, आणि नंतर पुन्हा जिंकली, पराभव मुद्दा 2 होते, कारण आपण म्हणून देईल अपेक्षा नाही, आणि आपण वाढवण्याची करण्यास बराच वेळ जिंकणे आवश्यक आहे. तुम्ही बघू शकता, खरं तर, या प्रणाली मध्ये कठीण काहीही आहे - तो समजून घेणे सोपे असणे आवश्यक आहे. अजूनही काही वैशिष्ट्ये आहेत - पण सर्व खूप सोपे असे मला वाटत नाही.

पातळी विविध संख्या

नेहमीच्या, या टप्प्यावर अचूक, पण, gamers निरीक्षणे त्यानुसार, विजय किंवा तोटा आवश्यक संख्या वाढविणे किंवा आपण आपल्या संघात आहे किती लोक खूप अवलंबून कमी आणि काय रँक सर्व सहभागी आहेत. हे दिसत होते, काळजी करू नका, आपण फक्त चार, पाच, किंवा टाईप तर पाच भागीदारांपैकी एका उच्च किंवा इतर कमी रँक असेल. पण प्रत्यक्षात खूपच वाईट आहे - प्रत्येक थोडे विचलन रँक वाढ अतिरिक्त आयटम जोडते. त्यामुळे, आपण चार, पाच नाही एक संघ आहे तर मग आपण चार ऐवजी तीन विजय जिंकण्यासाठी नवीन रँक प्राप्त करणे आवश्यक आहे.

इतर पर्याय

स्वाभाविकच, अनेक प्रख्यात आणि आम्ही नवीन रँक मिळविण्यासाठी काय करावे लागेल कथा आहेत. कोणीतरी आपल्या kills एक निश्चित संख्या भरणे आवश्यक आहे की, इतर प्रत्येक गोष्ट आपल्याला headshots किती केले आधारित आहे म्हणू म्हणते. रँक मध्ये वाढ खेळाडू फेरीत आपला संघ सर्वोत्तम होते आहे की माहिती आहे. परंतु या सर्व पुष्टी आणि आहे, ऐवजी, वास्तविक क्रिया योजना पेक्षा स्थानिक प्रख्यात केले गेले नाही. आपण जलद आणि कार्यक्षमतेने मतभेद विसरून प्राप्त करू इच्छित असल्यास, हे सर्व शंभर टक्के, वरील सूचनांचे पालन करावे ते वास्तव म्हणून बंद आहे म्हणून, नाही अपरिहार्यपणे सत्य जरी उत्तम आहे. शुभेच्छा!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.