संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

काय यादृच्छिक आहे? जीवन vicissitudes

यादृच्छिकता मत मोठ्या प्रमाणावर संगणक क्षेत्रात वापरले जाते. हे गेम्स दोन्ही आणि प्रोग्रामिंग, प्रणाली प्रशासन आणि मानव-संगणक परस्परसंवाद इतर अनेक पैलू असू शकते. पण तो यादृच्छिक काय आहे? याचा अर्थ काय?

मूळ

(- "स्वैर" "यादृच्छिक" वरून) यादृच्छिकता मत इंग्रजी भाषा सर्वात उसने घ्यावे लागत शब्द म्हणून आम्हाला आला आहे. एक व्यापक अर्थाने मध्ये हे पद केवळ कोणत्याही संदर्भ करण्यासाठी वापरले जाते यादृच्छिक कार्यक्रम, यादृच्छिक - पण प्रक्रिया स्वतः. की, आहे एक यादृच्छिक कार्यक्रम पिढी, शिलालेख, नंबर ... काहीही.

तो कोणत्याही Anglicisms आणि ओळखले जाते कर्ज शब्द सहज तरुण लोक रूट घेतात. आणि यादृच्छिक संगणक खेळाडू असभ्य भाषा समाविष्ट असलेल्या संकल्पना एक होता, आणि या क्षेत्रात बहुतेकदा आढळू शकते. यादृच्छिक गेमर्सना काय आहे?

खेळ

अगदी किंचित ऑनलाइन गेम परिचित आहे जो कोणी त्यांना होते की सर्वकाही, प्रभावित विलक्षण गोष्ट पुरेशी, एक अपघात माहीत आहे. अनेक लोक त्यांना नमुने दिसत प्रयत्न, पण तथाकथित यादृच्छिकता पेक्षा इतर दोष नाही. कारवाई यादृच्छिक आहे, आणि सर्व स्पष्ट होते काय काही उदाहरणे द्या करण्यासाठी:

  1. वैशिष्ट्ये वर्ण. कदाचित या सर्वात स्पष्ट गोष्ट आहे. अनेक ऑनलाइन RPGs मध्ये, चपळाई म्हणून एक पर्याय वर्ण तेथे अस्तित्वात. आणि बहुतांश घटनांमध्ये, तो गंभीर स्ट्राइक संधी जबाबदार आहे. तो 25% समान आहे असे गृहीत धरतो. आहे, प्रत्येक चौथ्या हिट वर्ण पुनरावृत्ती करणे आवश्यक आहे ... पण मग तुम्ही दहाव्या वेळ दाबा आणि "गंभीर", आणि पार करू शकत नाही. का? यादृच्छिक दोष. किंवा रशियन - एक अपघात. आपण 25% संधी आहे, पण प्रत्येक वेळी तो पुन्हा गणना आहे आणि मागील प्रयत्न खात्यात घेणे नाही.
  2. मोठी पेटी, बक्षीस लुंघविणे. विविध प्रचंड, वरिष्ठ अधिका-हत्या, तेव्हा घटना आणि कार्ये सहभाग बक्षिसे प्राप्त करताना देखील एक केस आहे. काय अशा परिस्थितीत यादृच्छिक आहे? या इतर विशिष्ट ऑब्जेक्ट प्राप्त करण्यासाठी एक संधी आहे. उदाहरणार्थ, 5% आहे. मोहिमेतील दरम्यान रिअल पैसे 20 मोठी पेटी खरेदी, आणि किमान एक की आपण भाग्यवान आहोत असे मला वाटते. आणि इथे तिथे. संधी देखील सुरवातीपासून गणना केली जाते. आणि आपण किमान 100 मोठी पेटी खरेदी काहीही मिळवू शकता. आणि दोष, नेहमी यादृच्छिक म्हणून.
  3. सहजगत्या fights. अनेक खेळ खेळ प्रणाली वापरा. ते rand एक महत्वाची भूमिका बजावते. तो रणजी खेळाडूसह कार्ड निवड वितरण, भूमिका देते ...

यादृच्छिकता एक प्रकटीकरण सामना करावा लागत आहे कोणीही, तो नाही काय चांगले माहीत.

नकारात्मक

अर्थात, यादृच्छिक - गोष्ट या प्रकारची, बहुतेकदा एक नकारात्मक प्रकारे बोलली जाते. या घटना का आहे? आतापर्यंत छान कारण, एकही एक संगणक खेळ मध्ये सर्व क्रिया यादृच्छिक आहे हे लक्षात ठेव.

उदाहरणार्थ, यादृच्छिक धाव-खेळ पंतप्रधान विश्व. विरोधक सहजगत्या संघ विभागले आहेत. ते कोण लढू माहीत नाही. आणि काय होते? परिधान उत्कृष्ट पासून - एक संघ neprokachannymi वर्ण, आणि इतर अशक्त नवीन बनलेले आहे. का? दोष, अर्थातच, गावंढळ.

आपण गियर योग्य जागतिक जाण्यासाठी. त्यामुळे मूल्य 3 पेक्षा जास्त आहे वाढवण्याची अशक्य आहे. आणि कोणीतरी शांतपणे विकतो 6 फक्त कारण अधिक भाग्यवान. कोण जबाबदार आहे? अर्थात, WRC - महान चीनी रँड.

आपण दुर्बल विरोधक चढाई? तो घेते आणि आपण kills. आपण फक्त अयोग्य खेळाडू? किंवा, शक्य तितक्या लवकर, योग्य त्या आपण गंभीर हिट आणि शत्रू (संधी 25/100 येथे) नाही खरं - संधी 10/100 प्रत्येक दुसऱ्या. रँड - तो यादृच्छिक आहे!

हे अशा यादृच्छिक मूल्ये केवळ नकारात्मक संघटना खेळाडू होऊ शकते स्पष्ट आहे.

काम

काय कामगिरी यादृच्छिक आहे? संगणक खेळ प्रेम अनेक लोक, कार्यस्थानात आभासी या संकल्पना स्थानांतरीत करा. उदाहरणार्थ, Microsoft Excel मध्ये रँड सारखे कार्य आहे (). शुद्ध स्वरूपात हे यादृच्छिक. कार्य 0 आणि 1 दरम्यान एक यादृच्छिक संख्या मिळवते.

तसेच, प्रोग्रामिंग मध्ये. यादृच्छिक घटना पिढी कार्य विविध स्त्रोत डेटा शक्यता संख्या एक परिवर्तनशील मूल्य सह वेरियेबल सेट अर्ज विकास सर्वव्यापी, तसेच आहेत.

सर्वसाधारणपणे, आपण सहजगत्या डेटा किंवा वस्तू व्यवस्था करणे आवश्यक आहे जे कोणत्याही क्षेत्र, यादृच्छिकता संकल्पना वापरू शकता. हे सर्व कार्यक्रम, क्रिया वर्णन कोण व्यक्ती अवलंबून असते, आणि त्याच्या शब्दसंग्रह पासून.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.