संगणक, माहिती तंत्रज्ञान
कसे संगणक मध्ये कोडींग ग्राफिक माहिती नाही?
गेल्या शतकाच्या मध्यभागी, डेटा व्हिज्युअल प्रतिनिधित्त्व गरज संपुष्टात, ग्राफिक माहिती कोडींग दिसणे सुरू केली आहे. आज, आम्ही
आम्ही माहिती आहे, कोडींग माहिती - हा एक अतिशय वेळ घेणारे पण आवश्यक प्रक्रिया आहे, संगणक फक्त मशीन कोड कार्य करते आहे. व्हिडिओ, मजकूर, प्रतिमा - सर्व एका डिजिटल स्वरूपात शून्य आणि विषयावर संयोजन मध्ये रूपांतर. कसे ग्राफिक माहिती कोडींग नाही?
आपण एक दहापट वाढ मॉनिटर पाहतो तर, आम्ही समावेश पाहू शकता
आधुनिक एलसीडी स्क्रीन 4 अब्ज पेक्षा जास्त रंग खेळू शकणार आहेत. तुलना, काही तीस किंवा चाळीस वर्षांपूर्वी, एक संगणक 16 रंग पॅलेट होते!
ग्राफिक माहिती कोडींग आपण एक सदिश स्वरूपात एक प्रतिमा रूपांतरित करण्यास परवानगी देते. वेक्टर प्रतिमा - साध्या भूमितीय आकार वापरून वस्तू प्रतिनिधीत्व एक मार्ग: बिंदू, रेखा वक्र, polyhedra. स्क्रीन वर त्यांचे स्थान समन्वय वर्णनीय आहे, रंग देखील सुस्थीत केले जाऊ शकते, आणि लेप ओळी जाडी. कारण त्याची रचना, बिटमॅप्सचा कार्य करण्यासाठी डिझाइन केलेले अनेक साधने, त्यामुळे सहसा आधीच वेक्टर प्रतिनिधित्व मध्ये ग्राफिक्स, प्रदर्शन विशेष कार्यक्रम प्रक्रिया आहे आधी.
मजकूर स्वरूपात बायनरी कोडींग ग्राफिक माहिती म्हणून तशाच प्रकारे केले जाते व्हिडिओ एन्कोडिंग आणि प्रतिमा.
Similar articles
Trending Now