कला आणि मनोरंजन, संधी खेळ
शीर्ष स्लॉट मशीन युएसएसआर
सोव्हिएत स्लॉट मशीन - व्याज एकाच वेळी बिंदू, कागद कप मध्ये आइस्क्रीम सारखे, बॅज प्रतिमा ऑलिम्पिक च्या देतो कल्पित सोडा पॉप. "सफारी", "टेबल हॉकी", "युद्धनौका" - 80 मध्ये मोठा झालो कोण एक व्यक्ती, पण या नावे लगेच एक आनंददायी घराची ओढ होऊ.
वाडवडिलोपार्जित मालमत्ता
सोव्हिएत स्लॉट मशीन इतिहास गेल्या शतकाच्या 70s मध्ये सुरुवात केली. हे नंतर सर्वोत्तम अमेरिकन आणि जपानी उत्पादक आमंत्रित करून देशात उत्पादन एक संपूर्ण नवीन उद्योग स्थापन आणि तयार करण्याचा निर्णय घेण्यात आला. आयात विकास गेमिंग मशीन प्रदर्शन येथे सादर करण्यात आले. अमेरिकन या बाजारपेठ काबीज आणि त्यांच्या गेमिंग मशीन विक्री सक्षम होते. सोव्हिएत पक्ष परवानगी नाही. परिणाम एक पूर्णपणे वेगळ्या प्रकारे गेला - प्रथम फक्त सर्व प्रदर्शनातून खरेदी आणि नंतर 23 लष्करी कारखाना जरा विचित्र आणि अद्भूत. त्यामुळे जपान आणि अमेरिका समान मशीन सारखे होते स्लॉट मशीन, उत्पादन बांधायला सुरुवात केली.
गेमिंग मशीन युएसएसआर सोव्हिएत युनियन कोसळून पर्यंत यशस्वीरित्या होती, आणि त्यांच्या दृष्टीआड होणे कारण वारंवार breakdowns नाही. त्यांना बहुतेक अनेक वर्षे मुले आणि प्रौढांना मनोरंजन करू शकता. गोष्ट खेळ भरावे 15-चांदीचे नाणे नाणे होते आहे, आणि ते अभिसरण बाहेर लवकर '90s मध्ये आहेत. ही समस्या पूर्णपणे निराकरण केले गेले आहे, आणि तरीही दुसरा जीवन घेतले युएसएसआर च्या स्लॉट श्वास करण्याचा प्रयत्न करतो. काळा रंग मध्ये पायही आणि त्यांच्या संक्षिप्त क्लब मशीन होते जेथे टोकन म्हणून विकले किंवा ठोठावले 15 सेंट वजनात मध्ये नाणी. पण अशा एक सोपा मार्ग अल्पायुषी आहे. हे टोकन प्रत्येक स्वाभिमानी विद्यार्थी इतरांना मागे टाकणे शक्य नाही.
मध्ये सोव्हिएत वेळा, स्लॉट मशीन जवळजवळ प्रत्येक प्रमुख शहरात केले गेले आहे. त्यामुळे प्ले जाण्यासाठी आम्ही होता कुठे? एक नियम म्हणून, ते उद्याने आणि संस्कृती, चित्रपटगृहे, रेल्वे स्थानके घरे आणि अगदी आद्यप्रवर्तक पॅलेस मध्ये उभे होते. या वस्तुमान वितरण, आधुनिक पैसे टर्मिनल म्हणून, ते प्राप्त आणि प्रत्येक कोपर्यात नाही नाही. गेमिंग युएसएसआर च्या मशीन मॉस्को, तो कधी कधी अगदी काही जुगार हॉलमध्ये उघडला लोक महान रक्तसंचय, ठिकाणी ठेवणे शक्य होते. कधी कधी, प्ले करण्यासाठी, आपण एक सिंहाचा स्थान रक्षण होते.
"युद्धनौका"
हे मुले आणि सर्व पिढ्या प्रौढ युएसएसआर सर्वात लोकप्रिय स्लॉट मशीन आहे. समुद्र लढाई जिंकण्यासाठी त्यामुळे सोपे नाही आहे. cruisers आणि शत्रू पाणबुड्या पाडणे, तो शत्रू जहाजे येथे torpedoes सुरू करणे आवश्यक आहे. पण ते येण्याआधी ध्येय समकालीन नाही, पण एक लहान विलंबानंतर, त्यामुळे पुढे वक्र उंचावणे आहे. आपण फिरवत periscope बघितले तर, तो क्षितीज पाणबुडी च्या हलवा असे दिसते. खोली या भ्रम मिरर च्या मदतीने तयार आहे, आणि खरं cruisers आणि नौका हालचाली यंत्रणा प्लेअर गुडघे होता. का होता म्हणून प्रसिद्ध स्लॉट खेळ "युद्धनौका"? युएसएसआर एक militarized राज्य होते, आणि अगदी प्रदर्शित खेळ देशातील राजकारण आहे.
"दोन शस्त्रसज्ज विमानांतील लढाई"
जवळजवळ त्या वेळी प्रत्येक सिनेमा "दोन शस्त्रसज्ज विमानांतील लढाई" होता. युएसएसआर च्या गेमिंग मशीन मातृभूमीच्या डिफेंडर प्रतिमा तयार, आणि प्रत्येक विद्यार्थी एक अंतराळवीर किंवा पायलट होत स्वप्न पडले होते. दरवाजा नक्कल सुकाणू चाक, आणि एक तेजस्वी केबिन रचना, प्रकाश आणि ध्वनी प्रभाव आकाश असल्याचे येण्याची परवानगी. दृष्टी मदतीने शत्रू सैनिकांना आणि स्कोअर गुण खाली उंचावणे होते. खेळ जोरदार क्लिष्ट, जिंकण्यासाठी कौशल्य जाण्यासाठी हार्ड वेळ आहे.
"Sniper"
प्रत्येक सोव्हिएत नागरिक शूटिंग परिचित साम्य असल्याच्या सर्वात प्रसिद्ध पायदळ मशीन. शूटिंग तोफा खेळत केले जाते, आणि शॉट अनुकरण विद्युतचुंबक झाल्यामुळे आहे. आवडते मशीन मुले, प्रत्येक त्यांच्या अचूकता सिद्ध करायचे कारण. हलवून लक्ष्य खेळ अधिक प्रगत आणि गुंतागुंतीच्या बदल देखील आली, आणि नंतर सेट गुण जास्तीत जास्त अतिरिक्त दौरा खेळला गेला.
"सफारी"
वेळ आणखी कमी लोकप्रिय "नेमबाज". पण आग फक्त एक faceless लक्ष्य, आणि आफ्रिकन प्राणी वाळवंट expanses हलवण्यास नव्हता. खेळाडू स्वार नियंत्रित आणि अडथळे प्रती उडी आणि तीन पातळी वर हलवा वन्य प्राणी उंचावणे होते. प्राचीन ग्राफिक्स असूनही, खेळ सर्व वयोगटातील गेमर्सना आपापसांत उत्तम मागणी आहे.
"Tankodrom"
सर्वोत्तम टाकी ड्राइव्हर निश्चित करण्यासाठी सर्व सोव्हिएत मुले आणखी एक लोकप्रिय मशीन, हे शक्य केले आहे. त्या वेळी, "Tankodrom" पुरेशी प्रगत खेळ विशेष प्रभाव लढाई टाकी क्षेत्रात खेळाडू घेते होते. परिस्थिती मते आपण सर्व शत्रू टाक्या नष्ट करण्यासाठी रिंग बाहेर आणि त्याच वेळी खंडित करण्याची आवश्यकता आहे. दोन मिनिटे सत्र minefields आणखी गरम पाण्याची सोय वातावरण जिंकण्यासाठी सोपे नाही होता. एक बक्षीस म्हणून गेमर अतिरिक्त लढाई आणि त्याच्या कौशल्य सिद्ध करण्यासाठी आणखी एक संधी मिळाली होती. विस्फोट आणि तोफ आग, तोफा आणि शूटिंग गर्जना - खेळ ध्वनी डिझाइन पुरुष आणि मुलं प्रेरणा मिळते.
"Magistral"
सोव्हिएत डिझाइनर फायदा स्लॉट मशीन फक्त मनोरंजनासाठी नये याची खात्री करा, पण होते. उदाहरणार्थ, लोकप्रिय "महामार्ग" खेळ लक्ष विकसित करावी, प्रतिक्रिया आणि तर्कशुद्ध विचार गती. सुरुवातीला प्रशिक्षण, आणि रात्री रस्ता आणि केवळ अनुभवी ड्राइव्हर्स् पाळली बर्फ अटी वाहनचालक - खेळाडू विल्हेवाट येथे विविध मार्ग होते.
"वसाहती"
कदाचित या देशाच्या नैसर्गिक विकास एक आहे. क्रिया दूरदर्शन पडद्यावर दाखवले आहेत. अनेक मुले या मजा चांगली जाण असते आणि अंगणात त्यांच्या तोलामोलाचा प्ले. नियमानुसार दृष्टीने मध्ये 5 सेकंद वेळ 15 हलवून आकडेवारी खंडित करणे आवश्यक होते. हा खेळ हातोटी आणि प्रतिक्रिया वेळ विद्यार्थी विकसित आणि परदेशात नाही analogues होते.
उत्साह व बक्षिसे
खेळ सोव्हिएत मशीन मानक जुगार करावे काहीही झाले नाही रोख बक्षिसे दिले नाहीत नाही. याव्यतिरिक्त, 15 सेंट, खेळाडू खर्च करण्यात आला, धनगर क्षुल्लक पाकीट आणि आली नाही मोठा तोटा संबंधित कोणतेही घटना घडल्या. कधी कधी, अर्थातच, स्लॉट मशीन शाळांमध्ये सह हॉलमध्ये सर्व पैसा पालक नाश्ता देण्याची खालावली होते. तर उलट ते एक अपवाद आहे.
फक्त बक्षीस बोनस खेळ होता. एक खेळाडू उत्तम खेळला, तर मी एक पर्यायी दौरा चालवा. उदाहरणार्थ, मी चालवा, किंवा अतिरिक्त torpedoes देण्यात आली होती. काही स्लॉट मशीन चिन्ह स्वरूपात लहान भेटी बाहेर दिला. "दंड" मशीन खेळाडू फुटबॉल संघ प्रतीक असलेल्या तुम्हांला प्रतिफळ करू शकता.
परंतु तो झपाट्याने थांबला आणि मशीन वेगाने त्यांच्या पोझिशन्स घेणे सुरुवात केली. ते फार वेगळे खेळ बदलण्यात आले, आणि ते संग्रहालय तुकडे झाले आहेत.
सेंट पीटर्सबर्ग मध्ये संग्रहालय
सेंट पीटर्सबर्ग मध्ये सोव्हिएत स्लॉट मशीन संग्रहालय गेमिंग मशीन पाच पेक्षा अधिक डझन मॉडेल एक उज्ज्वल प्रशस्त खोली आहे. हे अभ्यागतांसाठी नाही फक्त त्यांच्या आवडत्या गन आनंद, पण या रॅलीत सहभागी किंवा लक्ष्य येथे काही तसेच उद्देश शॉट्स करण्यासाठी देते. या विशिष्ट संग्रह सुरूवातीस जोरदार अपघात होता. संग्रहालय निर्माण घरी "युद्धनौका" ठेवले होते संभाषणात कोण सहकाऱ्यांनो सुरुवात केली.
संग्रहालय निर्माते सर्वात अनपेक्षित ठिकाणी युएसएसआर च्या गेमिंग मशीन आहे. उदाहरणार्थ, त्यांना एक एक मॉस्को पार्क मध्ये एक landfill आढळले होते. हे काम नाही, पण तो दुरुस्ती होते, आणि तो संग्रहालय मध्ये दुसरा जीवन आढळले. प्रदर्शित देशभरातील येथे आले.
एक मशीन, "सलगम नावाच कंद व त्याचे झाड", किंवा असं म्हणा, तो अर्धा, उपनगरातील संगीत शाळा एक होता.
मॉस्को संग्रहालय
येथे कर्मचारी प्रत्येक मशीन इतिहास सांगू आणि सविस्तर पत्रकार परिषदेत केली जाईल. संग्रहालय गेल्या मध्ये उडी आणि एक गतकाळचा काळातील आत्मा वाटत करण्याची परवानगी देऊन, मनोरंजक भरपूर आहे. स्लॉट मशीन व्यतिरिक्त, येथे नाणी आणि सोव्हिएत इलेक्ट्रॉनिक्स इतर चमत्कार देवाण-घेवाण करण्यासाठी, कल्पित लिंबाचे सरबत आणि milkshakes बनवण्यासाठी मशीन सादर केले.
मॉस्को मध्ये स्वयंचलित संग्रहालय गेल्या रंगमंच सजावट वस्तू आणि जुन्या दर्शवितो, filmstrips खोलीत आहे आणि मागे टेप विशेष मूड निर्माण करतो.
मागील संग्रहालय, आपण प्ले आणि अगदी मुलांच्या पक्ष धारण करू शकता, जेथे म्हणून.
संग्रहालय अभ्यागत पुनरावलोकने मशीनवर प्ले करण्यासाठी, आणि त्याच्या तारुण्यातील आनंदाने भरुन लक्षात करणे व्यवस्थापित कोण. तो येथे नाही योगायोग आहे आणि काहीतरी नवल कठीण आहेत आजच्या मुलांना द्या. ते कमी आनंद खेळू. समकालीन सोव्हिएत मशीन ते खेळ नाद वेळ खर्च करू शकता आनंद.
आज ponostalgirovat आणि एक गतकाळचा काळातील आत्मा वाटत इच्छित ज्यांना, इंटरनेट मोकळी जागा मध्ये एक स्लॉट मशीन "युएसएसआर च्या पक्षाचे गोल्ड." तयार एकत्र, "Pravda" वृत्तपत्र, बिले आणि वर - खेळ सोव्हिएत प्रतीक संयोजन एकत्र देते. मूळ रचना आणि आवाज गेमर्सना जुगार अविस्मरणीय भावना द्या.
Similar articles
Trending Now