निर्मितीकथा

लढणे घोटाळ्यात

द्वंद्व घोटाळ्यात, युद्ध कला भाग म्हणून, तयारी आणि लढणे ऑपरेशन आचार, दिसायला लागायच्या सह सुरू आणि समाप्त रणनीतिकखेळ regroupings, युनिट, थव्याचा किंवा जमीन, समुद्र किंवा हवाई सशस्त्र दल आणि सैन्याने युनीट सिद्धांत आणि सराव संयोजन आहे.

युद्ध घोटाळ्यात यांचा समावेश आहे रणनीतिकखेळ तत्त्वे काही वापर, आम्हाला विजय साध्य करण्यासाठी परवानगी देते. त्यामुळे, नंतर संरक्षण स्थान शोधला गेला शक्य जवळ त्यांना शत्रू, आपण त्यांना चांगले सोंग करणे आवश्यक आहे. शस्त्र रीलोड प्रक्रिया समन्वित जाईल तर बचावात्मक ओळ प्रतिस्पर्धी कमी ब्रेकिंग संभाव्यता.

कोणत्याही परिस्थितीत, लढणे संपर्क रणनीतिकखेळ पद्धती विविध भागात किंचित भिन्न आहेत. त्याच वेळी येथे एक महान महत्त्व त्याचे गुणधर्म अशा शोषण्याची क्षमता prostrelivaemost, क्लृप्ती, आणि संरक्षण पुनरावलोकन म्हणून आहेत.

म्हणूनच लढाई घोटाळ्यात एक "उजव्या नियम." Presupposes तो त्याचा उजवा हात ठरतो व्यक्ती, डावीकडे वळण संबद्ध क्रिया करते खरेतर lies. विशेषतः, तो शूटिंग चिंता. वैशिष्ट्य मानवी मज्जासंस्था दिशा आणि अस्थी व स्नायू दोन्ही प्रणाली विकास संबंधित एक वळण घड्याळाच्या संबद्ध प्रभावी आणि अचूक क्रिया करण्यासाठी.

उजव्या खांद्यावर किंवा हात शूटिंग (अवलंबून शस्त्र प्रकार), आपण निवारा अशा खडक, इमारती कोपरे, इ मानवी हात डावीकडे डोके आणि शरीर एक भाग कव्हर करण्यासाठी वापर करणे आवश्यक आहे, जे पाहिजे.

गडद हलवून तो टाळण्यासाठी किंवा क्रॉस धक्का लिटर ठिकाणी शिफारस केली आहे. शत्रू गट एक टक्कर झाल्यास, परत चालवू शकत नाही ते परत शॉट जाऊ शकते कारण. या परिस्थितीत तो, त्याच्या शस्त्र आग जलद आणि अनेकदा शूटिंग, शत्रू उजव्या बाजूला पुढे हलवून त्याच वेळी आवश्यक आहे.

अशा परिस्थिती मध्ये द्वंद्व घोटाळ्यात जलद क्रिया आयोग यांचा समावेश आहे. त्यामुळे, शत्रू आग उघडणे, आपण ओळखण्यासाठी गौण दृष्टी निवारा, आपण कुठे लपविण्यासाठी आणि रीलोड करू शकता आवश्यक आहे.

एक व्यक्ती रस्त्यावर परिस्थिती येते तेव्हा वेळा आहेत, तेव्हा अचानक शूटिंग सुरू केले. या बाबतीत ते एका लपण्याची जागा पासून हालचाली करणे आवश्यक आहे. तो नाही हत्यारे आहे, तर तो जवळच्या निवारा zigzagged किंवा शॉअल्स एवढी दूर स्वत: डाव्या बाजूला आग आवश्यक आहे.

जंगलात लढाई घोटाळ्यात सात लोकांचे गट मध्ये विभाजन आवश्यक आहे, त्यांना दरम्यान चळवळ अंतर त्यांची दृश्यमानता कायम पंधरा मीटर असेल.

प्रथम शत्रू लपतात शोधण्यात तीन लोक scouting जाण्यासाठी आहे. चळवळ थांबवू आवश्यक आढळले तर, संदेश मुख्य गट आणि सोंग पोहचविणे.

जंगलात लढणे सर्वात सोपे आणि चांगले घोटाळ्यात एक "डबल शेपूट" असे म्हटले जाते. तो एक चेकबोर्ड पॅटर्न मध्ये दोन प्रमुख गट स्तंभ चळवळ मध्ये समावेश. आपण एक अर्धवर्तुळ भ्रष्टाचारी या स्तंभ हल्ला, तेव्हा "शेपूट" पासून सुरू होणारे, आणि विरोधाभास एक ठिकाणी हलवण्यासाठी. त्यामुळे विरोधक बंद मंडळ मध्ये प्राप्त आहे.

अचानक हल्ला मध्ये इंजेक्शनने तेव्हा तू पाया पडून करणे आवश्यक आहे आणि गोळीबार अचूक दिशा प्रकट, लक्ष्य ओळखणे आणि त्याचा नाश कर. गोळीबार, ग्रेनेड वापरून शत्रू करण्यासाठी फोडून करणे आवश्यक आहे.

त्यामुळे विविध प्रदेशात, तोडगे लढणे घटना जागीच निर्णय समावेश. आपण सराव उद्भवू शकते की चर्चा घटनांमध्ये धारण करणे आवश्यक आहे का आहे.

हे प्रत्यक्षात अनावश्यक नुकसान टाळण्यासाठी, शत्रू विरुद्ध वाजवी रणनीतिकखेळ आक्षेपार्ह आवश्यक की नोंद करावी. मूलभूत तत्त्वे आणि रणनीतिकखेळ युद्ध तंत्र ज्ञान शक्य गंभीर परिणाम टाळण्यासाठी करते.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.