संगणक, फाइल प्रकार
ऑडिओ फाइल - तो एक स्वरूप आणि कोणताही विस्तार आहे?
काही लोक आतापर्यंत पुढे संगणक प्रणाली तंत्रज्ञान आवाज घटना वेळ हे मला माहीत आहे. आता सर्व नित्याचा आहे, ट्रॅक सर्वोत्तम बाबतीत खेळला जातो की MP 3 स्वरूपात. खरं तर, ते नेहमी होते, आणि संगणक प्रणाली मध्ये फक्त ऑडिओ प्रणाली प्रेरक शक्ती वापर लक्ष केंद्रित केले आहे. , डॉस अंतर्गत निर्माण त्या खेळ या मोड मध्ये कार्य.
प्रथम आवाज
खरं तर, आवाज उत्पादन मालिका समकालीन संगणक प्रणाली, सिस्टीम देखावा पासून "पिळून काढणे" DOS आणि प्राचीन खेळ, त्यात काम करण्यासाठी तयार आहे, असे ते पहिले. सुपर मारिओ, म्हणून Nintendo मिलाप उल्लेख नाही, होते आणि अशा स्टिरीओ आवाज सह गेमप्लेच्या सार पोहचविणे प्रयत्न करत होते कोण ड्यूक Nukem, म्हणून 3D-नेमबाजांनी. असे असले तरी, तो व्यावसायिक संगीत, पूर्णपणे नाही ठसा आणि ऑडिओ ट्रॅक प्रवेश राहिले संपादित नाही.
कोडेक उदय
फाइल compresses आणि एक मायक्रोफोन पासून रेकॉर्ड केले जाऊ शकते की सर्वकाही प्ले एक सार्वत्रिक कोडेक प्रसिद्ध झाले तेव्हा एक क्रांती आली. वेळ ऑडिओ फाइल विस्तार केवळ एक स्वरुपाचा प्रतिनिधित्व, म्हणजे, (राज्यप्राणी "लहर" वरून) WAV होता.
तथापि, WAV-फाईल आपल्या हार्ड ड्राइव्हवर खूप जागा घेते. फक्त म्हणतात, आजही पाच मिनिटे अशा स्वरूपात ट्रॅक, ध्वनी शकते 25-50 एमबी, गुणवत्ता अवलंबून "वजन" द्या. कालांतराने, तो आवाज फाइल आकार खूपच मोठा असू नये स्पष्ट झाले.
ऑडिओ स्टुडिओ
आता थोडे तंत्रज्ञान बद्दल. एक ऑडिओ फाइल रेकॉर्डिंग अटी - या प्रत्येक संगीतकार एक संगणक किंवा स्टुडिओ मध्ये एक विशेष साधन रिअल टाइम आणि रेकॉर्ड प्ले करू शकता काय आहे. बिंदू नाही. पूर्णपणे सर्व स्टुडिओ मध्ये रेकॉर्डिंग सत्र डिझाइन कार्यक्रम, तरीही ते ते न करू आवडले असते म्हणून, WAV स्वरूप वापरा की. काही प्रकरणांमध्ये, तो आपोआप दुसर्या (रेकॉर्डिंग) मध्ये रूपांतरित करू शकता. बर्याचदा, या वापरासाठी केवळ मॅक ओएस एक्स प्रणालीवर हेतू आहेत कार्यक्रम प्रकार (प्रो साधने), घडते
पण अगदी या प्रकरणात, ऑडिओ फाइल - प्रारंभिक स्वरूप घटक, त्याच्या संदर्भाप्रमाणे गमावू जे नाही. सर्व फक्त बोलतो. खरं तर, स्टुडिओ व्यावसायिक पातळीवर कोणीही कधीही संकुचित फाइल वापरते त्यांना शुद्ध आवाज एक विडंबन विचार. अर्थात, रेकॉर्डिंग ऑडिओ फाइल विस्तार काहीही असू शकते. काही प्रकरणांमध्ये, WAV-फायली तात्पुरत्या असू शकते. त्या ऑडिओ ट्रॅक रेकॉर्ड नंतर, ते फक्त हार्ड डिस्क पासून हटविले आहे.
आधुनिक ऑडिओ स्वरूप
बाजार कोडेक आज ऑडिओ डिव्हाइस किंवा सॉफ्टवेअर खेळाडू, जोरदार खूप सुसंगत आहेत. मात्र, कोणीही लक्षात तर, चित्रपटात काही वर्णन अशा असे AAC, H.264, किंवा काहीतरी म्हणून कोडेक पूर्ण. स्वत: साठी समस्या निर्माण करू नये. तो म्हणा, नवीनतम आवृत्ती, के-लाइट कोडेक पॅक आपल्या संगणकावर प्रतिष्ठापीत करण्यासाठी पुरेशी आहे, आणि समस्या स्वत: करून अदृश्य होईल. पण हे महत्त्वाचे नाही. येथे कोडींग आणि ऑडिओ फायली ऑडिओ डीकोडिंग याचा अर्थ. आणि या अडचणी जोरदार खूप येऊ शकते.
ऑडिओ प्लेबॅक: मुख्य वैशिष्ट्ये
ऑडिओ फाइल स्वरूप थेट ते तयार केले किंवा सुरुवातीस जतन केली त्यांच्या घटक संबंधित. पण नाही फक्त तो पुनरुत्पादन गुणवत्ता प्रभावित नाही.
सर्व प्रथम, आपण वारंवारता वैशिष्ट्ये लक्ष देणे आवश्यक आहे. ही एक सामान्य वारंवारता किंवा पूर्वी त्याच कॅथोड रे ट्यूब वापरून तयार करण्यात आलेले उपकरण वर पुन लाटा स्वरूपात मोठेपणा प्रतिसाद आहे - कार्यक्रम एक ऑडिओ फाइल काय समजून प्रदान करू शकता. या प्रकरणात मुख्य वैशिष्ट्ये, प्लेबॅक खोली सहसा 32 पासून 450 kbit / s, बिट (16, 24, 32), फ्रेम दर (प्रति सेकंद प्लेबॅक डेटा एक उपाय) व्यक्त, आणि 96 kHz करण्यासाठी नमूना वारंवारता.
व्यावसायिक संगीतकार आणि उत्पादक 48 किंवा 96 kHz विशालता क्रम वापरून तरी साधारणपणे, वी मध्ये स्वीकारले वारंवारता 44.100 Hz.
जे न करता अशक्य आहे
आता थोडे ऑडिओ फाइल विस्तार एक अतिशय आयुष्यभर आहे की खरं बद्दल. तो कामगिरीचा उच्च गुणवत्ता अजूनही आहे कारण, फक्त MP3 बद्दल बोलणे स्वीकारले नाही FLAC स्वरूप.
तो त्याच्या drawbacks आहे. खरं की प्रणाली एक विशिष्ट कोडेक सह lined नाही, तर साधारणपणे ट्रॅक स्विच अशक्य असेल. अंदाजे बोलत, कोणतेही सॉफ्टवेअर खेळाडू संपूर्ण ऑडिओ ट्रॅक म्हणून रेकॉर्ड स्वीकारणार नाही. त्याच AIMP प्रारंभी आवाज प्रकारचे खेळाडू खेळू शकतात काय रूपण दृष्टीने त्याच्या स्वत: च्या कोडेक आणि सेटअप सेट करते.
त्यामुळे, आपण या स्वरूपात ऑडिओ डाउनलोड करण्याचा निर्णय घेतला तर, आपण खेळाडू आकलन होईल याची खात्री असणे आवश्यक आहे. याव्यतिरिक्त, वारंवारता प्रतिसाद (तृतीय-पक्षाच्या प्लग-इन आणि विस्तार वापरून, विशेषत: जेव्हा) कोणत्याही खेळाडू जादा असलेले ओझे करू शकता.
ऑडिओ प्रक्रिया आणि ही प्रक्रिया संबंधित subtleties
आता फक्त ऑडिओ प्रक्रिया कसे निर्मिती समस्या मध्ये बघत वाचतो आहे, मूळ ट्रॅक व्हिडिओ उपलब्ध आहे जरी. हे करण्यासाठी, अनेक सॉफ्टवेअर संकुल उपलब्ध आहेत, जे आपापसांत कार्यक्रम ध्वनी फोर्ज, Adobe ऑडिशन Mixcraft, इ प्रकार उल्लेख करणे आवश्यक आहे
म्हणजे, "लाटा" स्वरूपात कोणत्याही स्वरूपाचे प्रतिनिधित्व - ते सर्व आवाज प्रक्रिया समान तत्व पाळतात.
या प्रकारे संपादन आपण "ऑडिओ प्रकारच्या फायली" काय समजून घेणे नाही फक्त, पण कोणत्याही ऑडिओ स्वत: साठी एक योग्य पर्याय साठवले जाऊ शकते, हे लक्षात करण्यास अनुमती देते.
येथे अनेक साधने फक्त संपादन ऑडिओ, पण आता "प्लग-इन» (प्लगइन) या नावाने ओळखले जाते अतिरिक्त निधी, वापर आहेत. दुसऱ्या शब्दांत, तृतीय पक्ष अनुप्रयोग मूलभूत कार्यक्षमता भर प्रतिनिधीत्व प्रोग्रॅमॅटिकपणे core संकुल संवाद जोडतो. त्यांच्या वापराबरोबर ऑडिओ फायली प्रक्रिया वापरून अधिक अत्याधुनिक होतो स्वत: च्या निधी एक कार्यक्रम.
शेवटी, एक की एक आवाज फाइल समजू शकतो - की आम्ही त्याच रेडिओवर आज जे ऐकता ते. जरी टेप वर संभाषण रेकॉर्ड, आम्ही अजूनही एक आवाज फाइल करा. काही जुन्या मोबाइल स्वरूप बदलू शकता. उदाहरणार्थ, ऑडिओ फायली विस्तार अगदी अप्रचलित स्वरूपात AMR कायम राखली आहे.
आवाज अंतिम प्रतिनिधित्व
आता आज मल्टिमिडीया फाइल्स सर्व प्रकारच्या प्रणाली मुलभूत घटक दरम्यान क्रॉस प्लॅटफॉर्म कनेक्शन करतात अनुप्रयोग वापरून उघडले जाऊ शकते की राहण्यास आवश्यक आहे.
उदाहरणार्थ, WAV फाइल फक्त एक लहर आहे आधी तर, तो आता त्याच प्रकारे कोणत्याही इतर स्वरूपात जोडलेले आहे. याची पर्वा न स्वरूप, अनेक सॉफ्टवेअर उत्पादने, त्याच OGG उघडण्यासाठी जे मानक आवृत्ती काम फक्त अक्षम (स्थापित कोडेक न) सक्षम आहेत.
खरं तर, सर्वकाही सोपे आहे. आपण आवाज (ऑडिओ) फायली, नंतर आपण संगीत, खरं तर, गुंतलेली काय, आणि असे dubstep किंवा काहीतरी प्रतिनिधीत्व DJs लिहू शकता काय लक्षात आल्यास,. मुख्य गोष्ट - गर्दी, ".देव म्हणतो".
येथे, खूप, त्याच्या स्वत: च्या बारकावे आहे. खरं ड्रम क्रम स्वरूपात आधुनिक डिस्को आवाज फाइल मुळ प्रोग्राम करणे शक्य आहे. हे करण्यासाठी, नंतर आहेत विशेष "racks" DJs उभे.
वाढती लोक खरं ऑफर "लाइव्ह" काम तुलना होऊ शकत नाही, तेव्हा दृश्य एक व्यावसायिक संगीतकार च्या बिंदू, आपण डिस्को मध्ये तयार की एक आवाज फाइल, सह.
साधने सर्वात लोकप्रिय synthesizers आणि मालिका रोलँड आभास एक्स (कोणत्याही मालिका) किंवा यामाहा निबंधातील X8 (आणि उच्च) च्या वर्कस्टेशन जरी बँका आता SF2 स्वरूपात उपलब्ध आहेत.
अर्थात, या व्यावसायिक साधने करू शकता की काहीही नाही. पण! कोणीतरी कधीही त्यांना खेळला असेल, तर तो लगेच स्पष्ट एन्कोड तेव्हा कार्यक्रम आवाज फाइल अगदी SF2 स्वरूपात मूळ आवाज वेगळा नाही की होते.
शेवटी, आम्ही लक्षात ठेवा एक ऑडिओ फाइल की - एक ट्रॅक साधने मिळतील आणि इतर परिणाम वितरण, एक MIDI-रचना (अंतर्गत) आहे की आदेश संश्लेषणाचा एक संच आहे. कोणत्याही परिस्थितीत, ही वैशिष्ट्ये सर्व एकत्र सार्वत्रिक विभाग आहेत. आणि "Tools" आणि ट्रॅक वेगळे साध्य "प्रभाव."
Similar articles
Trending Now