घर आणि कुटुंबमुले

आधुनिक "उन्हाळा विद्युल्लता". हे काय आहे?

जुनी पिढी, सोव्हिएत युनियन, एक सुप्रसिद्ध खेळ "उन्हाळा विद्युल्लता" मध्ये मोठा झालो कोण. हे काय आहे? खेळ वस्तुमान लोकप्रियता मनोरंजक मोबाइल गेम्स आणि लष्करी-देशभक्तीपर शिक्षण संयोजन मुळे होते. आणि आद्यप्रवर्तक आणि Octobrists - पूर्वी, आम्ही हे सर्व नाही. आणि म्हणून आतापर्यंत या स्पर्धा आजच्या मुले आणि पौगंडावस्थेतील रुपांतर आहेत म्हणून?

"उन्हाळा विद्युल्लता". आज काय आहे?

"उन्हाळा विजा" - एक खेळ स्वरूपात लष्करी घडामोडी मूलभूत तत्त्वे शिक्षण उद्देश सर्व वयोगटातील मुलांसाठी एक लष्करी-क्रीडा खेळ.

युएसएसआर च्या संकुचित खेळ त्याच्या लोकप्रियता गमावले नाही. आता अनेक विद्यार्थी प्रश्न: "उन्हाळा विजा" - हे काय आहे हे "- उत्साहाने हे सर्वोत्तम शाळा खेळ हे प्रक्रिया उपयुक्त भरपूर खरेदी करणे शक्य आहे कंटाळवाणा धडे आणि नाही लष्करी धान्य पेरण्याचे यंत्र, आणि विश्वास बसणार नाही इतका मनोरंजक स्पर्धा, नाही एक आहे, हे उत्तर. कौशल्य आणि ज्ञान.

"उन्हाळा विजा" - एक खेळ अनेक पिढ्या आणि विविध आकर्षित. तो प्रथम ग्रेड सुरुवात, आणि पाचव्या वर्षी विद्यापीठे पूर्ण एकच वर्ग, आणि संपूर्ण राज्य खेळला जाऊ शकतो. सर्व वयोगटातील सहभागी तयार स्क्रिप्ट भरपूर आहेत. ते सर्व बौद्धिक मैदानी खेळ किंवा खेळाडूविषयक किंवा योजनाबद्ध कामे असतात. त्यांच्या अगं पूर्ण मन, शरीर आणि व्यवहारज्ञान प्रशिक्षण संस्थाच आहेत. स्पर्धा तास, दिवस किंवा अगदी आठवडे पुरतील शकता. कामगारांची भरती निवड आणि लष्करी उपकरणे त्यांना सहभागी होऊ शकते.

घटना इतिहास

प्रथमच, "उन्हाळा विजा", सोव्हिएत तरुण खेळ 1964 मध्ये, आयोजित करण्यात आली होती तो 1967 मध्ये सोव्हिएत युनियन मध्ये ओळखले गेले अधिकृतपणे जरी. त्याची लेखक एक शिक्षक आहे पर्म प्रदेश झोया Vasilevna Krotova. ती विकसित आणि खेळ नियम आहे.

फार पटकन "उन्हाळा विजा", तरुण लोकांमध्ये लोकप्रियता मिळवली आहे सर्व-युनियन स्थिती प्राप्त. तो नाही योगायोग आहे: मनोरंजन व्यतिरिक्त, खेळ स्पष्ट राजकीय subtext होते - लष्करी-देशभक्तीपर शिक्षण विद्यार्थ्यांना आपापसांत सोव्हिएत आत्मा. याव्यतिरिक्त, ती सैन्यात सेवा तयारी पहिले पाऊल होते. वारंवार स्पर्धा लष्करी, लष्करी शस्त्रे आणि विशेष उपकरणे सहयोगाने लष्करी युनिट प्रदेश केले.

नियम

"उन्हाळा विजा" - ज्या नियम खेळाडू एकाच क्रमांकाचे संघ सहभागी विभाजन ध्वनित एक खेळ. संघ संख्या नोंदणीकृत सहभागींची संख्या अवलंबून असते. प्रत्येक संघ एक सेनापती लोगो आणि नाव मत निवडते.

या वेळी "आदेश" शाळा किंवा छावणी शिक्षकेतर कर्मचारी चेहरा, खेळ स्क्रिप्ट विकसित आहे योजना अप रेखांकन, संघ वैयक्तिक कार्ये तयार करा.

खेळ सुरूवातीस कोणी या बॅनर अंतर्गत केले जातील जे दरम्यान गंभीर ओळ आहे. "सरसेनापती" म्हणून संदर्भ घोषित मार्शल लॉ आणि एक मोठे आव्हान पोझेस. सरदार प्रवासाचा मार्ग करा.

पुढील खेळ घोटाळ्यात विकसित संघ: गुण प्रत्येक कृती आराखडा विशिष्ट पक्ष परस्पर तयार.

स्पर्धा सुरू सुरू केल्यानंतर ज्या संघ, पुढच्या सामन्यात एका टप्प्यावर पासून हलवून आहेत काम केले मिळत जिंकून गुण आणि ट्रॉफी. हे असू शकते बुद्धिमान प्रश्न किंवा क्रीडा नियम लष्करी आवड.

खेळ परिणाम गुण ठराविक आणि त्यामुळे पुढे जिंकून बॅनर घेता येऊ शकतात.

खेळ मुख्य टप्प्यात

"उन्हाळा विजा" - ज्याचे AIM युद्ध कला शिकवले आहे एक खेळ, त्याचे पायऱ्या अशा कार्ये, काही उपयुक्त कौशल्य निर्माण करू शकता यांचा समावेश आहे. उदाहरणार्थ:

- सादरीकरण, चिन्हे आणि संघ बोधचिन्हांचे आणि सादरीकरण, ज्यात सलाम मूळ विरोध संघ.

- धान्य पेरण्याचे यंत्र.

-, सहभागी शारीरिक तंदुरुस्ती चाचणी की अडथळा अर्थात परस्पर आणि भागीदारी शिकवते: संपूर्ण संघ गमावू कमकुवत मदत करावी मजबूत, किंवा इतर.

- प्रथमोपचार (PMP) मित्र जखमी केले. PMP रक्तस्त्राव, भाजणे, जखमा, हाडे, आणि इतर कौशल्ये सराव केला. एक सुरक्षित क्षेत्र बळी योग्य हस्तांतरण.

- गती एक मास्क टाकल्यावर.

- मंडपाच्या प्रतिष्ठापन व ओलिस पॅकिंग.

- त्वरीत आग लावीन आणि पाणी उकळणे करण्याची क्षमता.

- जमिनीवर नकाशा आणि होकायंत्र नेव्हिगेट करण्याची क्षमता.

- सैन्य गाणे.

मग, सहभागी वय आणि कार्यक्रम उद्देश अवलंबून अशा Kalashnikov प्राणघातक हल्ला रायफल विधानसभा, लष्करी क्लाइंबिंग, चर आणि पाट, शस्त्रे आणि लष्करी उपकरणे आणि अशाप्रकारे कौशल्य digging टप्प्यांचा समावेश असू शकतो.

उपयुक्त कौशल्य

सैन्य-देशभक्तीपर खेळ "उन्हाळा विद्युल्लता" मजबूत आत्मा, मजबूत शरीर आणि एक लवचिक मन बदलता उद्देश आहे. जबाबदारी, संघ भावना, देशभक्ती, धैर्य आणि शौर्य: शिवाय, तो एक सकारात्मक नैतिक मूल्ये instills.

"उन्हाळा विजा" - हे काय आहे? भूमिका वठविणे खेळ, जे काही कौशल्य आणि क्षमता केवळ लष्करी सेवा (धान्य पेरण्याचे यंत्र, शस्त्र हाताळणी कौशल्य, अडथळा अर्थात, इ ..), पण कोणत्याही जीवन आकस्मिक मध्ये (प्रदेशात नेव्हिगेट करण्यासाठी क्षमता उपयोगी असू शकते विकास प्रत्येक टप्प्यावर एक तंबू आणि बॅकपॅकिंग, प्रथमोपचार, शेकोटी) वर ठेवले.

एक छान खेळ - एक तयार स्क्रिप्ट निवडा किंवा तो स्वत: लिहा!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.