संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer - इंग्रजी खेळ विकासकाला
रॉकस्टार खेळ संगणक खेळांच्या विकासासाठी मध्ये सहभागी सर्वात प्रमुख कंपन्या आतापर्यंत एक आहे. ही कंपनी GTA जगात प्रसिद्ध मालिका, तसेच इतर प्रकल्प अनेक मूळ आहे, जे निर्मिती थेट भाग हा लेख अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer च्या नाटक इ मधील प्रमुख पात्र घेतला. आपण हे नाव ऐकले नाही, तर साहित्य तसेच आपण संगणक खेळ जगातील सर्वात प्रभावशाली व्यक्तींमध्ये एक परिचित करण्याची परवानगी देईल, त्याने केले मार्ग, आणि मागे सोडून जातील वारसा लिहिणे. अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer कोण होते? तो काय रॉकस्टार खेळ प्रमाण करावे का?
लवकर वर्षे
अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer लंडन 1974 मध्ये जन्म झाला. तो आणि त्याच्या मोठा भाऊ सॅम रॉक स्टार जात असे स्वप्न पडले. ते जगभरातील मैफिली आणि प्रसिद्ध खेळणार होते, पण दुर्दैवाने, स्वप्न मी भावांना इच्छित सारखे करण्यात आली. चाचणी ड्राइव्हस् जबाबदार होते जेथे - वय 21, दान कंपनी BMG संवादी येथे नोकरी केली. तथापि, मार्गदर्शन करण्यासाठी जोरदार पटकन कंपनी दान दुसर्या प्रतिभा, आणि त्याचा भाऊ, त्याने आणलेले उघडले. तो तरुण अगं एक लेखक म्हणून आवड होती की बाहेर वळते, आणि ते screenwriters, आणि अगदी उत्पादक भूमिका एक उत्कृष्ट काम. एक परिणाम म्हणून, 1998 दान 24 वर्षांचा आणि सॅम असताना, करून - शीर्षस्थानी गेमर्सना कोणताही निर्बंध न कार चोरी, शहर जगभर प्रवास होती, एक दृश्य, आर्केड नेमबाज प्लॉट कार्यान्वित - 26, भाऊ आधीच त्याच्या पहिल्या गेममध्ये काम करत होते रोजगार किंवा फक्त रस्त्यावर अनागोंदी आयोजित करण्यासाठी. 1999 मध्ये म्हण भाऊ अविश्वसनीय यश पहिले पाऊल होते जे प्रकाशन GTA खेळ होता. वेळ करून कंपनी BMG संवादी इतर मोठ्या खेळ विकासकाला विकण्यात आले होते, पण अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer आणि त्याचा भाऊ नवीन व्यवस्थापन अंतर्गत सुरू करू इच्छित नाही - ते त्यांच्या स्वत: च्या आयोजित करण्यासाठी, जोरदार त्वरीत नवीन कंपनी डिस्कनेक्ट जेथे न्यू यॉर्क, हलविले. कंपनी रॉकस्टार खेळ म्हणतात - एक रॉक स्टार होत - आपण आधीच समजण्यासाठी म्हणून, या गोष्टीची जाणीव नाही दोन भाऊ स्वप्न एक संदर्भ आहे. पण शेवटी ते पूर्णपणे भिन्न जगातील तारे झाले.
GTA मालिका
त्यामुळे, त्याच्या आयुष्यात काय सॅम, डॅन म्हण केले? हा लेख धाकटा भाऊ विशेषत: बोलतो म्हणून, नंतर तो मुख्य लक्ष केंद्रित होईल. दान सर्वात महत्त्वाची कामगिरी आज - खेळ GTA मालिका, जे उपस्थित दिवशी एक भक्ती आहे निर्मिती सहभागी आहे. तुम्ही शिकलात, दान खेळ पहिल्या भाग निर्माता आणि पटकथालेखक झाला, पण तो थांबला नाही. त्यांनी तेव्हा त्रिमितीय जगात प्रकल्प संक्रमण धन्यवाद जगात उत्कृष्ट नमुना खरं होता क्षणी खेळ एक तृतीयांश उत्पादन. याव्यतिरिक्त, दान तृतीयांश सर्व समावेश उत्पादक आहे. एक लेखक म्हणून क्रियाकलाप म्हणून, या प्रकरणात, तो स्क्रिप्ट, त्यांना खेळ पूर्णपणे सर्व भाग आणि समावेश लेखन 2013 मध्ये प्रकाशित झाले पाचव्या पर्यंत जबाबदार होते. तसेच आवर्जून दखल घेण्यासारखे अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer, ज्या चरित्र खूपच व्यस्त आहे, नाही फक्त एक उत्पादक आणि लेखक होते की खेळ GTA मालिका आहे - तो देखील एक तृतीयांश निर्मिती भाग घेतला होता, एक आवाज अभिनेता म्हणून त्यांना समावेश आहे.
Postproduction एक्स-पथक
आम्ही आवाज अभिनय बोलत आहेत, तर तो स्कोअरिंग वैशिष्ट्यीकृत करण्यात आली अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer आणखी एक प्रकल्प, आवर्जून दखल घेण्यासारखे आहे. तरुण प्रतिभा फोटो आधीच विविध विषयासंबंधीचा मासिके दिसू लागला, पण तो वेगवेगळ्या स्तरांवर स्वत: लक्षात होते. त्यामुळे नाव एक्स-संघ अंतर्गत 2000 मध्ये खेळ आवाज कलाकार आपापसांत मानले जाते. तथापि, की Hauser लक्षात नंतर लगेच त्याच्या पेशा - इतर, आणि grips करण्यासाठी "GTA" मालिका, विशेषतः, या उत्पादन आणि तत्कालीन कल्पित झाले आहे, जे स्क्रिप्ट लिहून.
बाजूला प्रकल्प
"GTA" फक्त एक मालिका अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer ओळखले जाते असे समजू नका. "रॉकस्टार Geyms" - प्रभावी संगणक खेळ भरपूर उत्पादन की, आणि त्यांना अनेक निर्माण दान थेट सहभागी होता एक कंपनी. उदाहरणार्थ, खाते 2002 मध्ये हा प्रकल्प तस्करास च्या चालवा 2. या एक रेसिंग सिम्युलेटर Hauser पटकथा लिहिले आणि कार्यकारी निर्माता तयार करण्याची प्रक्रिया काम केले आहे घेणे आवश्यक आहे. आतापर्यंत सर्वात प्रसिद्ध आणि यशस्वी खेळ आहे, पण तिच्या उदाहरण अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer मालिका "GTA" खेळ नाही फक्त गुंतलेली दिसून येते.
दुर्बलांना छळणे
2006 पर्यंत, Hauser त्या वेळी विशेषतः लक्ष गरज होती जे "GTA" मालिका केवळ गुंतलेले होते - तो तिला अत्यंत भरभराटीचा काळ होता. प्रकाश 3D मध्ये उत्कृष्ट नमुना नेमबाज मध्ये वरील एक दृश्य उच्च दर्जाचे आर्केड वळून तृतीयांश बाहेर गेला. पण या मालिकेतील तिसरा भाग काम आणि तो होता सर्व पूरक, दान दुसर्या खेळ पटकथा लिहिल्या, गंभीर लोकप्रियता मिळवा - धमकावण्यासाठी. हा प्रकल्प शाळा पौगंडावस्थेतील आयुष्य काय आहे, आणि आपण त्यांना एक होईल - खुनशी त्रासदायक हल्ले स्वत: कसे रक्षण आणि अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer स्वत: निर्माण जे एक आश्चर्यजनक रोमांचक कथानक, माध्यमातून चालणे जाणून घेण्यासाठी. वेळ त्याच्या स्वत: चा स्टुडिओ सावली लपून सर्वात, वैयक्तिक यश ओळखण्यासाठी नकार ते - मुलाखत, तो खूप प्रेम आहे, त्याचा भाऊ जसे दिले नाही. मात्र, 2009 मध्ये शेवटी, जगात अजूनही शंभर सर्वात प्रभावी लोक यादीत दिसू लागले. आपण विनम्र असू शकते, पण सत्य नाही सुटलेला आहे - दान संगणक खेळांच्या विकासासाठी इतिहासात कल्पित वर्ण होता.
लाल मृत मुक्ती
पुढील प्रकल्प, जे दान थेट सहभागी निर्मिती, एक पाश्चात्य लाल मृत मुक्ती, प्लेस्टेशन कन्सोल केवळ रचना झाले. पुन्हा, 2006 ते 2010 या तो कठीण मालिका "GTA" आणि त्याच्या सुधारणा चौथा भाग प्रती, नंतर लगेच मी आणखी एक प्रमुख प्रकल्प उचलला काम केले. आणि पुन्हा खेळ रॉकस्टार खेळ विश्वास बसणार नाही इतका उच्च रेटिंग आणि सामान्य ओळख प्राप्त झाली आहे. मागील खेळ विपरीत, या वेळी दान नाही स्क्रिप्ट केवळ नव्हे, तर एक उत्पादन उपक्रम जबाबदार होते.
LA काली
त्या वेळी, ते त्या "GTA" खेळ मालिका ब्रेक आला स्पष्ट झाले - अगदी अफवा नवीन युनिट जातील की प्रसारित. 2010 बाहेर आला RDR बद्दल, आपण आधी शिकलो, - दान नवीन प्रकल्प हाती घेतले. 2011 मध्ये देखील प्रचंड यश प्राप्त झाले आहे की आणखी एक अविश्वसनीय खेळ होता - तो एक साहसी नेमबाज खेळ लुझियाना काली होते. आपण विविध प्रकरणांचा तपास पोलिस भूमिका होती. या प्रकल्पासाठी स्क्रिप्ट ब्रेंडन McNamara, डेन Hauzer यांनी लिहिले होते, यामधून, उत्पादक क्रियाकलाप पूर्णपणे लक्ष केंद्रित आहे.
कमाल पेने 3
दान अथक काम, आणि 2012 मध्ये "रॉकस्टार" म्हण निर्मिती अत्यंत महत्वाची भूमिका बजावली दुसर्या खेळ प्रकाशीत केले आहे. कंपनी कल्पित नेमबाज "maks Peyn" पर्यवसान अधिकार विकत घेतले आणि एक तृतीयांश, मागील दोन फार वेगळे आहे, जे जाहीर केली, आणि टीका एक लहर झाले. दान स्क्रिप्ट आणि लेखन, आणि उत्पादन जबाबदार होते की दिले, "अडथळे" तो पुष्कळ असे गृहित धरले. पण पुढे जाण्यापूर्वी हे थांबवू शकत नाही.
"GTA" परत
2013 साली सर्व एक प्रचंड आश्चर्य वाट पाहत - कंपनी "रॉकस्टार" कल्पित मालिका "GTA" पाचव्या भाग प्रकाशीत केले आहे. आणि स्क्रिप्ट अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी Hauzer लिहिले होते. "कमाल पेने" तीव्रता, हा खेळ अतिशय सकारात्मक प्राप्त झाला. पण तेव्हापासून, तीन वर्षे झाली आहेत, आणि Hauser थेट सहभागी आणि बाहेर येणार नाही, असे नवीन प्रकल्प. या मुळे वेळ, मालिका "GTA" पाचव्या भाग निश्चित की जात खरं अंशतः आहे - संगणक वेगळे ते प्रथम कन्सोल करीता जाहीर करण्यात आला, आणि नंतर फक्त, नंतर तो एक पुष्कळसे मोड जोडले होते, आणि त्यामुळे वर. पण कदाचित Hauser एक नवीन कल्पना शोधणे ब्रेक घेण्याचा निर्णय घेतला - आणि भविष्यात नवीन masterpieces गेमर्सच्या आनंदी होईल.
Similar articles
Trending Now